Бывший лормастер Bethesda: "В проблемах Starfield виноват именно Тодд Говард"

123
1
Бывший лормастер Bethesda: В проблемах Starfield виноват именно Тодд Говард

Бывший ведущий дизайнер Bethesda Курт Кульман объяснил проблемы Starfield структурными изменениями в студии. Он отметил, что во времена Skyrim ведущие разработчики напрямую работали над контентом и общались с командой, но к созданию Starfield процесс усложнился из-за множества руководителей и размытой коммуникации.

Постоянная занятость креативного директора Тодда Говарда замедляла принятие ключевых решений. Кроме того, амбициозный масштаб и создание множества систем с нуля затрудняли разработку. В результате, по словам Кульмана, игра не стала цельным проектом, что и предопределило её неоднозначный приём игроками.

Другие публикации по теме
Создание космической RPG Starfield было смелым шагом компании Bethesda в неизведанное
Создание космической RPG Starfield было смелым шагом компании Bethesda в неизведанное
Геймдиректор Starfield Эмиль Пальяруло в беседе с изданием GamesRadar+ раскрыл философию, лежащую в основе амбициозных проектов Bethesda. В разговоре, начавшемся с обсуждения наследия Fallout 4, он откровенно назвал создание космической RPG «безумной идеей» — и именно поэтому студия решилась на этот шаг.
25 декабря 2025
1069
8
Форум
Хоть у Тодда новая старая любовь, Starfield не забыта и не заброшена
Хоть у Тодда новая старая любовь, Starfield не забыта и не заброшена
Bethesda готовит крупное обновление для Starfield. Оно обещает сделать космические полёты свободнее, убрав загрузочные экраны. Также ожидается дополнение и выход игры на PS5 и Switch 2 в 2026 году.
18 декабря 2025
1041
7
Форум
В сети появились косвенные подтверждения нового контента для Starfield
В сети появились косвенные подтверждения нового контента для Starfield
В игровых кругах обсуждают возможное обновление для Starfield. Инсайдер oskar1up, специализирующийся на проектах Bethesda, разместил в соцсети сообщение с зашифрованным намёком.
18 ноября 2025
1191
4
Форум