Эпштейн отмывал деньги через World of Warcraft? Да не, бред какой-то...

276
0
Эпштейн отмывал деньги через World of Warcraft? Да не, бред какой-то...

Тряска вокруг файлов Эпштейна все не утихает и на этот раз пользователи сети нашли в них упоминание World of Warcraft.

Судя по некоторым электронным письмам Джеффри Эпштейн как минимум пробовал играть в World of Warcraft. Хотя учитывая феноменальную популярность этой игры данный факт не особо-то и удивляет.

Любопытно другое. Одним из знакомых Эпштейна был финансист, политик и бывший советник президента Дональда Трампа Стивен Бэннон, с которым они вели деловую переписку и несколько раз встречались. С 2005 по 2007 года этот самый Бэннон был главой компании Internet Gaming Entertainment, которая специализировалась на RMT, а в частности продажей золота в World of Warcraft. Но это еще не все. Приблизительно в этот период Internet Gaming Entertainment наложила свои руки на популярные в сообществе игры ресурсы Thottbot, Allakhazam и Wowhead

Пользователи считают, что таким образом Эпштейн  и его приятели весьма эффективно отмывали деньги. Пусть объемы продаж золота явно не тянут на многомиллионные сделки, к которым привык Эпштейн, но в свое время Бэннон каким-то образом умудрился привлечь около 60 миллионов долларов инвестиций для Internet Gaming Entertainment.

Другие публикации по теме
У игроков World of Warcraft исчезли жетоны торговой лавки, но Blizzard не собирается их возвращать
У игроков World of Warcraft исчезли жетоны торговой лавки, но Blizzard не собирается их возвращать
С началом 36 сезона торговой лавки в World of Warcraft возникла ошибка, из-за которой покупки во внутриигровом магазине списывают валюту, но не выдают предметы.
Вчера в 15:15
833
1
Форум
Игроки MMORPG World of Warcraft обнаружили критическую ошибку в системе жилищ
Игроки MMORPG World of Warcraft обнаружили критическую ошибку в системе жилищ
В системе жилищ MMORPG World of Warcraft обнаружена серьёзная техническая проблема, связанная с ограничением на хранение декора в домашнем сундуке. Официально установленный лимит в 5 000 единиц не соответствует реальному положению дел, что вызывает затруднения у наиболее активных игроков, достигших предельного значения.
Вчера в 13:55
1394
3
Форум
Warcraft: бренд‑гигант, который «слишком устрашающе» назван?
Warcraft: бренд‑гигант, который «слишком устрашающе» назван?
Франшиза Warcraft — один из столпов игровой индустрии. За более чем 30 лет она прошла путь от культовой RTS, сделавшей Blizzard гигантом рынка, до доминирующей MMORPG с десятками продолжений и спин‑оффов. Сегодня Warcraft — не просто игра, а узнаваемый бренд в глобальной индустрии развлечений.
7 февраля в 18:10
778
1
Форум