Прогресс семимильными шагами врывается в нашу жизнь. Этот год стал по-настоящему прорывным для нейросетей и искусственного интеллекта. Например, в Поднебесной многие игровые студии стали отказываться от услуг художников-иллюстраторов, заменив их на графические нейросети.
Вот и один из гигантов игрового рынка, компания Electronic Arts, запатентовал способ создания внутриигровых звуковых эффектов при помощи искусственного интеллекта. При работе с этой системой человеку нужно лишь задать базу, а все остальное сделает нейронка. Но в данном случае речь идет только о создании звуков, а не голоса.
О своем уходе из Ubisoft в LinkedIn объявил Люк Кутюр, трудившийся в французской компании с 2002 года. Начал разработчик с Prince of Persia: The Sands of Time, к началу работы над The Two Thrones стал старшим.
Игровая индустрия 2026 года продолжает оставаться жестокой к стартапам. В этот раз о закрытии объявила студия Pahdo Labs, которая работала над амбициозной аниме-экшен-RPG под названием Starlight Re:Volver.
Несмотря на громкие заявления руководства Microsoft о «рекордном росте» подписок на ИИ‑сервис Copilot, реальные цифры демонстрируют куда менее впечатляющую картину. Согласно опубликованному финансовому отчёту компании, платную подписку оформили лишь 3,3 % пользователей.