Госдума РФ провела первое заседание по вопросу регулирования видеоигр в стране — "Стим" пока не блокируют

5611
30
Госдума РФ провела первое заседание по вопросу регулирования видеоигр в стране — Стим пока не блокируют

Как сообщил депутат Государственной думы РФ Петр Толстой, сегодня состоялось первое заседание рабочей группы по вопросу регулирования видеоигр в стране. 

Согласно опубликованной статистике, в России 30 миллионов человек играют в видеоигры, большая часть которых представлена молодежью от 18 до 24 лет. Взрослых людей тоже много, но также немало и школьников. 20% граждан тратят свободное время за джойстиками и клавиатурами. Объем игрового рынка России оценивается в 187 миллиардов рублей. 

Постановление президента требует создание государственных механизмов  и общественного контроля за развитием этого рынка. А потому депутаты озаботились созданием “всем понятных правил, чтобы защитить права граждан, а особенно детскую аудиторию, от деструктивного контента”.

“Хочу всех успокоить: никто не будет ничего запрещать. Нужна понятная разработчикам и пользователям видеоигр система маркировки, экспертиза в случае появления запрещенного законом контента, а также система поддержки производителей компьютерных игр.

Проблему необходимо изучить вместе с игроками, распространителями игр, родителями, психологами и другими специалистами. И, конечно же, с представителями игровой индустрии”.

Депутат пообещал учесть все разумные доводы и предложения. 

Другие публикации по теме
Киберспорт в России становится семейным — офлайн-сцена растёт, а ТВ-аудитория показывает неожиданную лояльность
Киберспорт в России становится семейным — офлайн-сцена растёт, а ТВ-аудитория показывает неожиданную лояльность
Киберспорт в России уверенно выходит на новый уровень — теперь он привлекает не только молодёжь, но и взрослых зрителей, которые приходят поддержать игроков вместе с детьми. Такой вывод сделали участники профильной сессии на завершившейся Московской международной неделе видеоигр, которая проходила с 27 по 30 ноября.
Сегодня в 15:15
77
1
Форум
В «Сколково» запустили игровой кластер мирового уровня — 55 тысяч квадратов под разработки, студии и обучение
В «Сколково» запустили игровой кластер мирового уровня — 55 тысяч квадратов под разработки, студии и обучение
В России появился новый центр притяжения для геймдева: в рамках первой Московской международной недели видеоигр в «Сколково» официально начал работу масштабный Кластер видеоигр и анимации
Сегодня в 13:28
241
2
Форум
«Игромания» возвращается в печатном формате после семилетнего перерыва
«Игромания» возвращается в печатном формате после семилетнего перерыва
Журнал «Игромания» возвращается в печать 12 декабря. Первый номер посвящён лучшим играм с 1997 по 2025 год.
Сегодня в 12:26
334
20
Форум