DLSS 4 показывает качество рендера выше нативного даже в 1440p

6736
6
DLSS 4 показывает качество рендера выше нативного даже в 1440p

NVIDIA активно продвигает технологию DLSS, и новый тест от MxBenchmark демонстрирует её значительный прогресс. Если раньше DLSS лучше работала в 4K, а 1440p вызывало проблемы, то DLSS 4 значительно улучшило качество картинки на 1440p. Тесты показывают, что обновлённый апскейлинг повышает частоту кадров и устраняет недостатки TAA.

В режиме DLSS 4 Quality изображение стабильнее, чем при нативном разрешении с TAA, а в Silent Hill 2 Remake (отметка 5:20) новая технология превосходит стандартный рендеринг. Даже режим Performance показывает хорошие результаты, а в 4K качество иногда лучше, чем у DLSS 3 Quality. При этом DLSS 4 доступна не только для новых карт RTX 50, но и для владельцев более старых моделей RTX.

Другие публикации по теме
Целых 70% игр с PS3 отныне играбельны в эмуляторе RPCS3
Целых 70% игр с PS3 отныне играбельны в эмуляторе RPCS3
Команда разработчиков RPCS3, ведущего эмулятора PlayStation 3, объявила о достижении новой масштабной вехи: теперь более 70% всей библиотеки консоли официально считаются «играбельными».
20 января в 11:00
197
0
Форум
Новое обновление Windows «убивает» производительность NVIDIA
Новое обновление Windows «убивает» производительность NVIDIA
Ряд СМИ и пользователей в сети сообщают, что свежий накопительный патч для Windows 11 под номером KB5074109 вызвал волну жалоб у владельцев видеокарт NVIDIA GeForce.
19 января в 08:00
1269
15
Форум
OpenAI официально подтвердила, что реклама приходит в ChatGPT
OpenAI официально подтвердила, что реклама приходит в ChatGPT
Сэм Альтман долго называл рекламу "крайней мерой", предпочитая эстетически чистый интерфейс, но 16 января 2026 года OpenAI официально анонсировала запуск рекламных тестов.
17 января в 17:00
638
5
Форум