Пару дней назад в Forza Horizon 5 была добавлена технология NVIDIA DLSS 3 с генерацией кадров, а также снижающая задержку вывода изображения Reflex. Как оказалось, дорисовка кадров в этой игре в данный момент работает из рук вон плохо, добавляет всего 30-40% кадровой частоты, а вместе с этим портит плавность геймплея и добавляет в картинку кучу артефактов. Коллеги из Wccftech проводили тестирование на системе с RTX 4090 и i7-12700KF.
Само собой разумеется, что в данном случае проблема именно в имплементации технологии, а не в ней самой, но это также намекает нам на то, что встраивание DLSS 3 в игру далеко не самый безболезненный процесс для разработчиков. Напомним, что Forza Horizon 5 великолепно оптимизирована для ПК с фактически любым железом, а потому в недостатке опыта разработчиков обвинить явно не выйдет.
В Forza Horizon 5 начинается очередная захватывающая «битва автомобилей» — еженедельное событие, где игрокам предстоит выбрать фаворитов из представленных пар и побороться за новые машины. На кону — четыре автомобиля, а чтобы их получить, нужно голосовать за любимые модели и собирать Backstage Passes. Собранные пропуска откроют доступ к машинам на Horizon Backstage.
Это самая большая и детализированная карта в серии, включающая Токио, горные серпантины и побережье. Релиз запланирован с учётом пожеланий фанатов и с привлечением культурного консультанта для аутентичности.
В социальных сетях произошла преждевременная утечка информации о новой части популярной гоночной серии. Официальный аккаунт Forza Horizon случайно опубликовал рекламный материал, раскрывающий некоторые детали продолжения Forza Horizon 5, которая до этого момента официально не анонсировалась.