Critical Role взялась за видеоигру во вселенной «Легенды о Vox Machina» и поможет с Dispatch

3608
2
Critical Role взялась за видеоигру во вселенной «Легенды о Vox Machina» и поможет с Dispatch

Critical Role нашла партнера в лице инди-студии AdHoc Studio из Лос-Анджелеса ради сразу нескольких проектов, включая первую игру про Эксандрию — вдохновленную «Подземельями и драконами» вселенную, где разворачиваются события «Легенды о Vox Machina».

Также коллектив присоединился к разработке Dispatch«комедии о рабочем месте супергероев», которая должна увидеть свет в 2025 году. И это с прицелом на будущее развитие франшизы через анимационные сериалы, настольные игры и не только: так, помимо Аарона Пола («Во все тяжкие») персонажей озвучивают хорошо знакомые игрокам и зрителям Мэттью Мерсер и Лора Бэйли из Critical Role.

Источники:
Variety
Обложка — Heirlume Photography
Другие публикации по теме
Фанаты вычислили, из какого эпизода Dispatch были вырезаны постельные сцены
Фанаты вычислили, из какого эпизода Dispatch были вырезаны постельные сцены
Пару недель назад стало известно, что команда AdHoc Studios лишила игроков части увлекательного контента в игре Dispatch. Сценарист Пьер Шоретт рассказал: «Мы определенно вырезали несколько сексуальных сцен. Оглядываясь назад, мы понимаем, что этого не следовало делать».
Сегодня в 18:45
267
2
Форум
Создатель Clair Obscur: Expedition 33 порекомендовал Dispatch на вручении премии Golden Joysticks
Создатель Clair Obscur: Expedition 33 порекомендовал Dispatch на вручении премии Golden Joysticks
На вручении премии Golden Joysticks произошёл запоминающийся эпизод, вышедший за рамки традиционного формата благодарственных речей. Гийом Брош, креативный директор игры Clair Obscur: Expedition 33, удостоенной награды за лучший сюжет, использовал момент признания не только для того, чтобы поблагодарить свою команду.
29 ноября в 19:15
2420
6
Форум
Создатели Dispatch просят других разработчиков не использовать откровенные сцены и ругань без контекста
Создатели Dispatch просят других разработчиков не использовать откровенные сцены и ругань без контекста
Саркастическая игра Dispatch привлекла внимание публики не только оригинальным взглядом на «изнанку» жизни супергероев, но и смелым использованием грубого юмора, откровенных сцен и нецензурной лексики. Однако, как подчёркивают геймдиректора Деннис Ленарт и Крис Ребберт, подлинный успех игры кроется вовсе не в этих бросающихся в глаза элементах. По их мнению, простое копирование подобных приёмов не принесёт другим разработчикам желаемого результата.
25 ноября в 18:20
6926
0
Форум