Call of Duty: Modern Warfare - Разработчики вернули две карты, что были ранее убраны на "доработки"

Возвращение блудных Al-Raab Airbase и Drainage

1330
0
Call of Duty: Modern Warfare - Разработчики вернули две карты, что были ранее убраны на доработки

Фанаты шутера Call of Duty: Modern Warfare возможно помнят, как в конце марта разработчики неожиданно добавили несколько новых карт в игру, а спустя неделю решили также без всяких объявлений убрать парочку из них. Естественно, фанаты стали высказывать свои недовольства насчет таких действий, которые совершались без всякого заявления. Infinity Ward услышала их и сообщила, что этим картам требуются небольшие доработки, поэтому они и были убраны до сегодняшнего дня.

Вернувшиеся две мультиплеерные карты, Al-Raab Airbase и Drainage, доступны в разных режимах на всех платформах: первая включена в список плейлиста 24/7, вторая находится как в простом «Gunfight», так и для снайперов. Кроме этого, разработчики убрали режим «Search and Destroy Double Down».

Call of Duty: Modern Warfare доступна на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Другие публикации по теме
Компания Bethesda рассказала, как завоевала право на Fallout
Компания Bethesda рассказала, как завоевала право на Fallout
Сегодня Fallout прочно ассоциируется с Bethesda, однако в середине 2000‑х годов будущее франшизы выглядело неопределённо. После триумфа Morrowind и Oblivion студия столкнулась с ожесточённым сопротивлением части фанатов классических RPG, когда объявила о работе над Fallout 3.
Сегодня в 17:10
12
0
Форум
Гейб заработал на Counter-Strike 2 в прошлом году больше миллиарда долларов
Гейб заработал на Counter-Strike 2 в прошлом году больше миллиарда долларов
В 2025 году выручка Valve от Counter-Strike 2 превысила 1 млрд долларов. Основной доход поступил от продажи ключей к 400 млн открытых кейсов.
Сегодня в 14:30
182
2
Форум
Глава Nightdive Studios рассказал о травле и угрозах во время разработки System Shock
Глава Nightdive Studios рассказал о травле и угрозах во время разработки System Shock
Создание ремейка культового System Shock заняло долгих восемь лет, и для главы студии Nightdive Стивена Кика этот путь стал настоящим испытанием на прочность.
Сегодня в 10:27
103
0
Форум