Эксклюзив PlayStation 4 Bloodborne до сих пор не получил даже патча для улучшения производительности на консолях нового поколения, но фанатов игры это не остановило. Так у нас теперь есть демонстрация Bloodborne, которая работает в разрешении 1080p при 60 кадрах в секунду, но у этого есть и несколько загвоздок, главная из которых — нужна PlayStation 5 с доступом в дебаг-меню. Далее пользователь устанавливает патч на 60FPS, который был создан несколько лет назад еще для PlayStation 4, но даже PlayStation 4 Pro не справлялась с рендером игры при стабильных 60 FPS. Что же до PlayStation 5, то у нее с этим проблем нет.
Digital Foundry получили в свои руки геймплейную запись Bloodborne с 60 кадрами в секунду, а затем воспользовались ИИ-апскейлером для увеличения разрешения записи до 2160p.
В свежем интервью изданию Game Informer создатель культовых игр Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring Хидетака Миядзаки приоткрыл завесу над одним из самых значимых для него проектов. Речь — о Bloodborne, которую разработчик назвал «особенной игрой» и объяснил, почему она занимает особое место в его сердце.
Создатель модификаций fromsoftserve анонсировал серьезное обновление своего проекта. Мод Bloodborne PC Remastered Mod теперь носит новое название — Shadows of the Hunt. Вместе с ребрендингом вышла свежая версия, которая вносит масштабные графические улучшения в игру.
Разработчики эмулятора shadPS4 выпустили масштабное обновление под номером 0.13.0. Релиз принёс ряд существенных улучшений, среди которых особенно выделяются два заметных достижения: значительно возросла производительность Bloodborne, а в God of War 3 благодаря доработкам аудиосистемы AJM звук стал практически безупречным.