Bloodborne работает лучше на ROG Xbox Ally X, чем на оригинальных консолях PlayStation 4 и PlayStation 5

218
1
Bloodborne работает лучше на ROG Xbox Ally X, чем на оригинальных консолях PlayStation 4 и PlayStation 5

В Digital Foundry протестировали запуск Bloodborne на портативном устройстве ROG Xbox Ally X с помощью эмулятора shadPS4 и пришли к выводу, что игра работает лучше, чем на оригинальных консолях PlayStation 4 и PlayStation 5.

На консолях игра жёстко ограничена 30 FPS, тогда как на ROG Xbox Ally X удалось добиться частоты кадров в диапазоне 50–70 FPS при разрешении 720p. Такое разрешение хорошо смотрится на небольшом экране устройства. При этом качество графики не только не снизилось, но даже улучшилось по сравнению с оригиналом. На взломанных консолях тоже можно снять ограничение по частоте кадров, однако стабильность работы остаётся ниже, чем на Ally X.

Тестирование проводилось на устройстве с процессором Z2 Extreme. При подключении к сети ROG Xbox Ally X работает на мощности 35 Вт. В этом режиме наблюдаются колебания FPS в указанном диапазоне, а также редкие подтормаживания — их точная причина экспертами не установлена.

Ситуация заметно ухудшается, если отключить устройство от сети и перейти на питание от батареи. В таком случае мощность снижается до 25 Вт, что приводит не только к падению частоты кадров, но и к частым, заметным лагам. Хотя с помощью различных настроек можно частично улучшить производительность, полностью избавиться от лагов не удаётся. При этом приходится жертвовать временем автономной работы устройства.

Эксперты Digital Foundry назвали запуск Bloodborne на ROG Xbox Ally X через эмулятор «невероятно впечатляющим». Им удалось достичь повышенной частоты кадров и низкой задержки ввода без ущерба для качества графики. Однако для комфортного игрового опыта настоятельно рекомендуется использовать устройство при подключении к сети — в автономном режиме производительность оказывается недостаточной для плавного геймплея.

Другие публикации по теме
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
В свежем интервью изданию Game Informer создатель культовых игр Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring Хидетака Миядзаки приоткрыл завесу над одним из самых значимых для него проектов. Речь — о Bloodborne, которую разработчик назвал «особенной игрой» и объяснил, почему она занимает особое место в его сердце.
13 января в 21:30
808
3
Форум
Популярный мод для Bloodborne получил крупное обновление и переименован в Shadows of the Hunt
Популярный мод для Bloodborne получил крупное обновление и переименован в Shadows of the Hunt
Создатель модификаций fromsoftserve анонсировал серьезное обновление своего проекта. Мод Bloodborne PC Remastered Mod теперь носит новое название — Shadows of the Hunt. Вместе с ребрендингом вышла свежая версия, которая вносит масштабные графические улучшения в игру.
5 января в 16:15
1123
0
Форум
Эмулятор shadPS4 получил крупное обновление 0.13.0: Bloodborne стала быстрее, звук в God of War 3 — почти идеальным
Эмулятор shadPS4 получил крупное обновление 0.13.0: Bloodborne стала быстрее, звук в God of War 3 — почти идеальным
Разработчики эмулятора shadPS4 выпустили масштабное обновление под номером 0.13.0. Релиз принёс ряд существенных улучшений, среди которых особенно выделяются два заметных достижения: значительно возросла производительность Bloodborne, а в God of War 3 благодаря доработкам аудиосистемы AJM звук стал практически безупречным.
25 декабря 2025
18283
3
Форум