Bloodborne работает лучше на ROG Xbox Ally X, чем на оригинальных консолях PlayStation 4 и PlayStation 5

В Digital Foundry протестировали запуск Bloodborne на портативном устройстве ROG Xbox Ally X с помощью эмулятора shadPS4 и пришли к выводу, что игра работает лучше, чем на оригинальных консолях PlayStation 4 и PlayStation 5.
На консолях игра жёстко ограничена 30 FPS, тогда как на ROG Xbox Ally X удалось добиться частоты кадров в диапазоне 50–70 FPS при разрешении 720p. Такое разрешение хорошо смотрится на небольшом экране устройства. При этом качество графики не только не снизилось, но даже улучшилось по сравнению с оригиналом. На взломанных консолях тоже можно снять ограничение по частоте кадров, однако стабильность работы остаётся ниже, чем на Ally X.
Тестирование проводилось на устройстве с процессором Z2 Extreme. При подключении к сети ROG Xbox Ally X работает на мощности 35 Вт. В этом режиме наблюдаются колебания FPS в указанном диапазоне, а также редкие подтормаживания — их точная причина экспертами не установлена.
Ситуация заметно ухудшается, если отключить устройство от сети и перейти на питание от батареи. В таком случае мощность снижается до 25 Вт, что приводит не только к падению частоты кадров, но и к частым, заметным лагам. Хотя с помощью различных настроек можно частично улучшить производительность, полностью избавиться от лагов не удаётся. При этом приходится жертвовать временем автономной работы устройства.
Эксперты Digital Foundry назвали запуск Bloodborne на ROG Xbox Ally X через эмулятор «невероятно впечатляющим». Им удалось достичь повышенной частоты кадров и низкой задержки ввода без ущерба для качества графики. Однако для комфортного игрового опыта настоятельно рекомендуется использовать устройство при подключении к сети — в автономном режиме производительность оказывается недостаточной для плавного геймплея.