Bloober Team намерена полностью раскрыть потенциал жанра ужасов в играх

1
0
Bloober Team намерена полностью раскрыть потенциал жанра ужасов в играх

Польская студия Bloober Team, получившая широкое признание за ремейк Silent Hill 2, убеждена, что жанр ужасов в видеоиграх далеко не исчерпал своих возможностей. Своим видением ситуации поделился директор студии Войцех Пейко в ходе мероприятия Videogame Week от Voxel School.

Пейко провёл параллель с киноиндустрией, где жанр ужасов прошёл полный цикл — от взлёта популярности до периода упадка и последующего триумфального возрождения. Сегодня, по его словам, наблюдается всплеск креативных идей как в игровых, так и в кинематографических хоррорах. В качестве примера он упомянул фильм Роберта Эггерса «Носферату» (2024), демонстрирующий свежие подходы к классической теме.

«Я бы сказал, что поклонники хоррора сейчас хорошо обеспечены», — отметил директор. Это утверждение подкрепляется активной работой самой Bloober Team, за последнее десятилетие зарекомендовавшей себя как одного из ведущих специалистов в области хоррор‑игр. Среди знаковых проектов студии — ремейк Silent Hill 2 и Cronos: The New Dawn.

В настоящее время команда сосредоточена на новой амбициозной задаче — создании ремейка первой части Silent Hill. Этот проект подтверждает стремление студии не просто следовать трендам, а углубляться в классику жанра, переосмысливая её с учётом современных технологий и нарративных возможностей.

Позиция Bloober Team отражает общий оптимизм относительно будущего хоррор‑жанра в игровой индустрии. Студия видит в нём неисчерпаемый источник для экспериментов, способный предложить игрокам новые эмоциональные переживания и нестандартные сюжетные решения.

Другие публикации по теме
ИИ делает IT-сеньоров сильнее, а вот джуны только проигрывают
ИИ делает IT-сеньоров сильнее, а вот джуны только проигрывают
Исследование: в 2025 году треть нового кода в США создавалась с помощью ИИ. Опытные программисты с ИИ повысили продуктивность на 3,6%, новички же значимого прироста не получили.
Сегодня в 14:40
211
1
Форум
Аналитик раскрыл примерную стоимость Steam
Аналитик раскрыл примерную стоимость Steam
Эксперт оценил стоимость Steam в 40-70 миллиардов долларов, но назвал её приобретение маловероятным из-за антимонопольных барьеров. Он также посоветовал разработчикам избегать ноябрьского релиза GTA VI.
Сегодня в 13:45
349
7
Форум
Авторы Dark Souls, NieR, Silent Hill, Resident Evil, PlayStation, DMC и Tekken вкусно покушали на Новый год и попали на фото
Авторы Dark Souls, NieR, Silent Hill, Resident Evil, PlayStation, DMC и Tekken вкусно покушали на Новый год и попали на фото
Bokeh Game Studio собрала весь цвет японской игровой индустрии, чтобы отметить Новый год: мэтры сами готовили вкусную еду, чтобы затем скушать ее в теплой и душевной компании других легенд.
Сегодня в 13:43
102
1
Форум