Компания Blizzard обвинила NetEase в том, что именно из-за нее игроки World of Warcraft и других игр Blizzard в Китае потеряют доступ к проекту. Китайское отделение Blizzard опубликовало в Weibo заявление о том, что именно NetEase не согласилась на сделку, которая бы позволила еще полгода поддерживать серверы World of Warcraft, а за это время Blizzard нашла бы нового издателя для игры в Китае.
Очень жаль, что NetEase не хотят продлять сервис на дополнительные 6 месяцев на основе имевшихся соглашений пока мы ищем другого партнера.
То есть Blizzard буквально признаются в том, что им не понравились новые условия сотрудничества с NetEase, а китайская компания не захотела делать для них скидку на время поиска более дешевых условий у другой компании.
Blizzard заявила, что работа над дополнением World of Warcraft: Midnight велась без изнурительных переработок. Геймдиректор World of Warcraft Ион Хаззикостас назвал его самым быстро созданным дополнением в истории игры, при этом команде удалось сохранить качество контента и избежать сверхурочной работы.
Игроки давно хотели бы увидеть анимационный сериал или фильм по World of Warcraft, ссылаясь на успех «Arcane» от Riot. Однако ведущий редактор команды WoW Майк Шаффнит объяснил, почему для Blizzard это может быть невыгодно.
В рамках трансляции «Состояние Азерота» были представлены дорожные карты развития для трёх версий World of Warcraft на 2026 год: Midnight, Mists of Pandaria Classic и «Годовщины» The Burning Crusade Classic.