[BC2015] Информация с панели, посвященной дополнению Legion для World of Warcraft
7 ноября 2015
19005
52
В рамках BlizzCon 2015 прошла панель “Обзор мира и контента в дополнении Legion для MMORPG World of Warcraft”. И стало известно, что:
- Вступительный ролик является предысторией событий игры и напрямую связан с сюжетной линией дополнения.
- Broken Shore - новый сценарий на 40 человек для Альянса и Орды (одновременно). То есть 20 игроков за Альянс и 20 игроков за Орду будут работать вместе, чтобы победить Пылающий Легион.
- Охотники на демонов начинают игру на 98 уровне.
- Игрокам предстоит вторгнуться на планету демонов Mardum.
- Мы увидим новых демонов (а старые получат кое-какие обновления).
- Благодаря Иллидану вы сможете заполучить новый маунт.
- Локация Val’sharah будет занимать большую часть заподного побережья Расколотых островов. Именно там находится дерево мира, которое было порталом в Изумрудный сон.
- В Val’sharah можно будет встретить различных друидов и сатир.
- Модель лунного совуха будет обновлена.
Читать далее
- Stormheim будет первой локацией после вступления в дополнение. В ней вы столкнетесь с врайкулами.
- В Legion дальности прорисовки увеличена в 3 раза.
- Появятся новые существа – спектры (мужчина-баньша).
- У наг будут обновлены модели.
- Игроки столкнутся с тремя древними кланами тауренов.
- В World of Warcraft вы увидите новых гарпий.
- Suramar – это центральная локация Расколотых островов. Там вы обнаружите город эльфов, которые жили в изоляции 10000 лет. Они постоянно использовали ночной колодец, который затем был осквернен (и ночнорожденные эльфы объединятся с Пылающим Легионом).
- Локации на Расколотых островах будут скалироваться под уровень персонажа. Стоит ожидать 4 стартовые локации, которые можно проходить в любом порядке. И благодаря скалированию игроки разных уровней смогут проходить контент вместе (скалироваться будут не игроки, а мир игры).
- Скалирование идет не до максимального уровня. Во всех локациях присутствуют противники максимального уровня, которые не скалируются.
- В World of Warcraft добавят нечто, напоминающее режим приключений из Diablo III. Задания будут меняться с разными временными периодами. Некоторые задания будут меняться раз в несколько часов, а некоторые - раз в несколько недель.
- The Emerald Nightmare - первый рейд дополнения. В нем будет 7 боссов. Первый босс дополнения - дракон. Кенарий тоже попал под влияние Кошмара (и станет боссом). Ксавий - финальный босс рейда.
- Suramar Palace – это второй рейд. Там вы обнаружите 10 боссов.
- Будет 5 стартовых подземелий, в которые можно будет ходить на любом уровне дополнения и в любом порядке.
- После получения 110 уровня вам откроется доступ еще к 5 подземельям.
- В Legion подземелья будут актуальны в течение всего дополнения (как по сложности, так и по наградам). И скалироваться будут не игроки, а подземелья.
- В Legion будет переработан режим испытаний. Теперь испытания могут иметь случайные модификаторы, начало испытания происходит после получения Challenger''s Keystone. Challenger''s Keystone обладает уровнем сложности подземелья и количеством наград.
- Старт беты дополнения произойдет в ближайшие недели.
- Вступительный ролик является предысторией событий игры и напрямую связан с сюжетной линией дополнения.
- Broken Shore - новый сценарий на 40 человек для Альянса и Орды (одновременно). То есть 20 игроков за Альянс и 20 игроков за Орду будут работать вместе, чтобы победить Пылающий Легион.
- Охотники на демонов начинают игру на 98 уровне.
- Игрокам предстоит вторгнуться на планету демонов Mardum.
- Мы увидим новых демонов (а старые получат кое-какие обновления).
- Благодаря Иллидану вы сможете заполучить новый маунт.
- Локация Val’sharah будет занимать большую часть заподного побережья Расколотых островов. Именно там находится дерево мира, которое было порталом в Изумрудный сон.
- В Val’sharah можно будет встретить различных друидов и сатир.
- Модель лунного совуха будет обновлена.
Читать далее
- Stormheim будет первой локацией после вступления в дополнение. В ней вы столкнетесь с врайкулами.- В Legion дальности прорисовки увеличена в 3 раза.
- Появятся новые существа – спектры (мужчина-баньша).
- У наг будут обновлены модели.
- Игроки столкнутся с тремя древними кланами тауренов.
- В World of Warcraft вы увидите новых гарпий.
- Suramar – это центральная локация Расколотых островов. Там вы обнаружите город эльфов, которые жили в изоляции 10000 лет. Они постоянно использовали ночной колодец, который затем был осквернен (и ночнорожденные эльфы объединятся с Пылающим Легионом).
- Локации на Расколотых островах будут скалироваться под уровень персонажа. Стоит ожидать 4 стартовые локации, которые можно проходить в любом порядке. И благодаря скалированию игроки разных уровней смогут проходить контент вместе (скалироваться будут не игроки, а мир игры).
- Скалирование идет не до максимального уровня. Во всех локациях присутствуют противники максимального уровня, которые не скалируются.
- В World of Warcraft добавят нечто, напоминающее режим приключений из Diablo III. Задания будут меняться с разными временными периодами. Некоторые задания будут меняться раз в несколько часов, а некоторые - раз в несколько недель.
- The Emerald Nightmare - первый рейд дополнения. В нем будет 7 боссов. Первый босс дополнения - дракон. Кенарий тоже попал под влияние Кошмара (и станет боссом). Ксавий - финальный босс рейда.
- Suramar Palace – это второй рейд. Там вы обнаружите 10 боссов.
- Будет 5 стартовых подземелий, в которые можно будет ходить на любом уровне дополнения и в любом порядке.
- После получения 110 уровня вам откроется доступ еще к 5 подземельям.
- В Legion подземелья будут актуальны в течение всего дополнения (как по сложности, так и по наградам). И скалироваться будут не игроки, а подземелья.
- В Legion будет переработан режим испытаний. Теперь испытания могут иметь случайные модификаторы, начало испытания происходит после получения Challenger''s Keystone. Challenger''s Keystone обладает уровнем сложности подземелья и количеством наград.
- Старт беты дополнения произойдет в ближайшие недели.
(c) Gigary.Ru, WoW.ru
Другие публикации по теме
Студия Riot Games усилила команду разработчиков своей долгожданной MMORPG во вселенной League of Legends — к проекту присоединился Рэймонд Бартос, ранее занимавший позицию ведущего продюсера в World of Warcraft.
Сегодня в 15:45
3316
15
Гайд по выживанию в обновлении WoW «Midnight» на деле — путеводитель по новому контенту: новый спек охотников, героические таланты, PvP-тренировка, кастомизация и жильё. Столько всего, что голова идёт кругом.
Вчера в 19:00
2014
6
В новом интервью старший игровой директор Ион Хаззикостас и ведущие разработчики Blizzard подтвердили: система домовладения из грядущего дополнения Midnight для World of Warcraft не будет "фишкой на один патч".
17 января в 16:00
2506
24