В прошлом месяце Larian объявила, что собирается “отойти от D&D”, и внезапно будущее Baldur’s Gate показалось намного мрачнее. Ошеломительный успех Baldur's Gate 3 прочно возродил классическую серию ролевых игр, но без Свена Винке и его команды, которые будут делать продолжение, чего мы можем ожидать от возможного продолжения?
Это вопрос, на который Hasbro, владелец Wizards of the Coast, ищет ответ. После очередного успеха Baldur's Gate 3 на церемонии вручения наград BAFTA портал pc gamer побеседовал с Юджином Эвансом, старшим вице-президентом по цифровой стратегии и лицензированию Hasbro и Wizards of the Coast, о том, как будет развиваться серия. Хорошей новостью является то, что продолжение очень вероятно, но компания все еще изучает варианты того, как оно будет выглядеть и какой разработчик может получить его для его создания.
“Сейчас мы общаемся со многими партнерами, и к нам обращается множество студий, которые решают вопрос: как выглядит будущее франшизы Baldur's Gate?. Поэтому мы, конечно, надеемся, что пройдет не 25 лет, как это было с Baldur's Gate 2 по 3, прежде чем мы ответим на этот вопрос. Но мы собираемся не торопиться и найти подходящего партнера, правильный подход и сделать правильный продукт, который может представлять будущее Baldur's Gate. Мы относимся к этому очень и очень серьезно, как и ко всем решениям, связанным с нашим портфолио”.
Кроме того, Юджин не исключает появление героев из BG3 в следующей части.
Кто бы мог подумать, что вампир‑эстет из Baldur’s Gate 3 станет главным сердцеедом не только в Забытых Королевствах, но и в сердцах игроков? Да‑да, речь о нашем любимом Астарионе, которого блестяще (и с намёком на клыки) воплотил Нил Ньюбон. И знаете что? Актёр явно не готов прощаться с этой ролью — даже если для этого придётся выйти из тени в формате лайв‑экшена.
После небольшого перерыва, связанного с праздничным сезоном, студия Larian вернулась к активному обновлению консольной версии Baldur’s Gate 3. Разработчики представили внушительный пакет нововведений, включающий сразу 20 элементов контента — от серьёзных геймплейных механик до неожиданных и забавных опций.
Студия Larian Studios, добившаяся грандиозного успеха с Baldur’s Gate 3, заявила о системном подходе к взаимодействию с фанатским сообществом. Разработчики не ограничиваются формальной поддержкой пользовательских модификаций — они целенаправленно анализируют фанатские наработки, чтобы учесть их при создании следующей масштабной RPG — новой части серии Divinity.