Авторы Civilization VII показали и рассказали об уникальных механиках этой части серии

2425
6
Авторы Civilization VII показали и рассказали об уникальных механиках этой части серии

В ходе презентации Civilization VII на PAX West 2024 разработчики затронули тему уникальности стратегии по сравнению с предыдущими играми серии. Игрокам предстоит управлять могущественной империей, стремящейся к достижению пика своего процветания. Каждый элемент государства развивается в соответствии с историческими трансформациями, такими как, например, индустриальная революция, способная оказать значительное влияние на развитие империи.

При развитии цивилизации будут учтены достижения каждой эпохи, включая периоды затишья после битв, аналогичные эпичным сагам романов — такие сравнения использовали разработчики.

Публике были продемонстрированы артефакты из древних городов и прочие аспекты, которые вдохновляли команду разработчиков. Целью команды было показать игрокам, что история движется в циклах и развивается волнообразно.

Также представили игрокам систему кризисов, которые придется решать для победы и развития империи, сталкиваясь с мировыми проблемами.

На трансляции были показаны примеры путей развития цивилизаций и влияние принимаемых игроками решений на прогресс в разные временные периоды. 

А тем временем игроки просят разработчиков отказаться от идеи использования антипиратской защиты Denuvo. Ведь игра и без нее будет “тяжелой”, а эта система лишь ухудшит производительность. 

Другие публикации по теме
Похоже, что Civilization 8 выйдет в ранний доступ
Похоже, что Civilization 8 выйдет в ранний доступ
Разработчики Firaxis обсуждают возможность использования раннего доступа для будущих стратегий, включая Civilization 8. Интерес к такому формату возник после релиза Civilization 7, который вызвал споры из-за новых механик, несмотря на закрытое тестирование.
Вчера в 16:30
236
0
Форум
Разработчики Civilization 7 объяснили, почему не выпустили игру в раннем доступе
Разработчики Civilization 7 объяснили, почему не выпустили игру в раннем доступе
В интервью изданию Ars Technica представители студии Firaxis — исполнительный продюсер Деннис Ширк и креативный директор франшизы Эд Бич — раскрыли причины, по которым Civilization VII не была представлена в формате раннего доступа. Несмотря на неоднозначную реакцию игроков после релиза и серию последующих обновлений, разработчики сознательно отказались от этой модели выпуска.
6 февраля в 19:30
6004
6
Форум
Худшая Civilization, седьмая часть, отмечает годовщину анонсом большого дополнения
Худшая Civilization, седьмая часть, отмечает годовщину анонсом большого дополнения
Год спустя после релиза Civilization 7 разработчики анонсировали масштабное бесплатное обновление «Test of Time» и патч 1.3.2. Вместе они переработают ключевые системы игры.
3 февраля в 21:00
2563
3
Форум