Artifact - Количество игроков сократилось в три раза

Пока еще не все так страшно

14774
84

Официальный выход коллекционной карточной игры Artifact состоялся 29 ноября. С тех пор не прошло и двух недель, а игроки уже начали покидать проект. Так, если на старте пиковое количество пользователей превысило 60 тысяч человек, то в последние дни онлайн колеблется от 10,000 до 20,000 игроков. Таким образом, если сравнивать с релизом, то этот показатель сократился почти в три раза.


yoRxEmaTf4.jpg


На момент написания новости новинка от компании Valve занимала 28 место среди самых популярных проектов на платформе Steam. И это при том, что еще на стадии предварительного заказа Artifact практически моментально стал лидером среди самых продаваемых тайтлов, а сейчас занимает вторую строчку в этом списке.


nESn80uK6j.jpg


Artifact был неоднозначно принят среди сообщества и получил смешанные оценки. Пользователи положительно оценили интересные механики, однако отметили, что проект очень сильно зависит от дополнительных платежей, без которых просто некомфортно играть.

Другие публикации по теме
Чемпионское кольцо TI 2013 от AdmiralBulldog выставили на продажу: стартовая цена — $70 000
Чемпионское кольцо TI 2013 от AdmiralBulldog выставили на продажу: стартовая цена — $70 000
В мире киберспорта разразилась настоящая сенсация: бывший профессиональный игрок в Dota 2 Хенрик «AdmiralBulldog» Анберг выставил на аукцион eBay своё чемпионское кольцо, завоёванное в 2013 году на The International в составе команды Alliance. Этот предмет — не просто украшение, а настоящий артефакт истории дисциплины, и его появление на торгах мгновенно привлекло внимание фанатов и коллекционеров.
5 января в 16:17
2035
1
Форум
Dota 2 демонстрирует рекордный рост аудитории
Dota 2 демонстрирует рекордный рост аудитории
За последние 30 дней средний месячный онлайн в Dota 2 достиг отметки в 592 тысячи игроков. Это самый высокий результат с октября 2016 года, что свидетельствует о серьёзном оживлении интереса к игре.
4 января в 14:40
2664
7
Форум
League of Legends доминирует в киберспортивном рейтинге 2025 года
League of Legends доминирует в киберспортивном рейтинге 2025 года
Итоги 2025 года подтвердили статус League of Legends как самой популярной киберспортивной дисциплины в мире.
26 декабря 2025
3175
2
Форум