Arc Raiders приближается к 7 миллионам продаж на фоне доминирования инди-хитов

575
0
Arc Raiders приближается к 7 миллионам продаж на фоне доминирования инди-хитов

Согласно новому отчету аналитической компании Alinea Insight, кооперативный экстракшн-шутер Arc Raiders от студии Embark Studios продолжает демонстрировать впечатляющие результаты, приближаясь к отметке в 7 миллионов проданных копий на всех платформах. Только на платформе Steam игра уже преодолела рубеж в 4 миллиона продаж.  Несмотря на громкие релизы конца 2025 года, включая Battlefield 6 и Hollow Knight: Silksong, Arc Raiders вновь возглавила недельные чарты продаж.  

Отчет также подчеркивает необычную тенденцию на рынке: в то время как крупные AAA-релизы демонстрируют стабильные, но не ошеломляющие продажи, чарты Steam заполонили неожиданные инди-хиты с фокусом на кооперативный геймплей.

Вслед за Arc Raiders в топ-5 самых продаваемых игр недели вошли:

  • PEAK
  • RV There Yet?
  • Risk of Rain 2
  • Dispatch
Arc Raiders приближается к 7 миллионам продаж на фоне доминирования инди-хитов
Другие публикации по теме
ARC Raiders в январе 2026 года: 2,4 миллиона копий и пик в 960 тысяч игроков
ARC Raiders в январе 2026 года: 2,4 миллиона копий и пик в 960 тысяч игроков
Глава NEXON Ли Чон Хун доволен успехами своей шведской «дочки» Embark Studios с ее ARC Raiders, что отражено в свежем финансовом отчете. Известно из него стало не только о 12,4 миллиона проданных копий.
Вчера в 20:10
164
0
Форум
В чарте продаж Steam опять ARC Raiders и всякая зомбятина
В чарте продаж Steam опять ARC Raiders и всякая зомбятина
Зимняя распродажа в Steam позади, так что чарт продаж посвежел, если не считать одиннадцатую неделю доминирования ARC Raiders. В целом же после праздников бояр потянуло на зомби.
13 января в 18:48
801
0
Форум
Авторы Arc Raiders дали подробный отчет по теме работы нового матчмейкинга, развенчивая множество мифов
Авторы Arc Raiders дали подробный отчет по теме работы нового матчмейкинга, развенчивая множество мифов
В Arc Raiders система подбора на основе «агрессивности» не оценивает намерения игроков — она лишь фиксирует факт PvP. Цель разработчиков — создавать комфортные лобби для разных стилей игры, а не наказывать кого-либо.
13 января в 16:45
4007
3
Форум