Albion Online - Команда вовсю трудится над улучшением провинций

8479
21
Разработчики MMORPG Albion Online собираются изменить механику работы провинций. И переделывая провинции, команда использовала опыт прошлой беты и мнение пользователей в финальной бете. Больше всего сотрудники компании Sandbox Interactive хотели избежать ошибок, которые допустили.

Плотность населения

Увеличив число домашних территорий по сравнению с обычными, разработчики смогут также увеличить плотность населений, убедившись при этом, что домашние территории всегда будут иметь одну бафф-зону между друг другом.

Баланс “тихих” и “горячих” территорий на карте

Внешняя часть провинций будет менее опасной (но и менее ценной), что сделает ее идеальной для одиночной игры и небольших баталий. В центральной же части без группы не обойтись.

Читать далее   Поиск равной по силе группы

Топовые регионы предлагают первоклассные ценности и ресурсы, поэтому команда хочет, чтобы они были густо населены, стимулируя военные действия. Юго-западный регион наоборот - предлагает меньшую награду и гарантирует более спокойную жизнь.

Гильдии смогут выбирать, в какой именно части им остаться, исходя из своих целей и нужд, настраивая тем самым “уровень сложности”. Для более спокойных зон, разработчики попробуют ввести кап на снаряжение, как было в первой бете.

Разумные путешествия

В нынешних провинциях вы можете пересечь 12 зон, чтобы добраться от площадки до ближайшей бухты (и до 8 зон, чтобы дойти до города). Команда уменьшит расстояния, без риска сделать их еще меньше. Кроме того, для стимуляции торговли, опасные зоны провинций будут находиться дальше от зеленых зон.

Взаимодействие с временными зонами

В настоящий момент топовые гильдии не могут по-настоящему сражаться, если находятся в разных временных зонах, так как расстояние между ними просто огромно. Поэтому они постоянно сражаются с соседями, у которых, как правило, нет и шанса выстоять.

Новая концепция избавит всех от таких моментов, гарантируя, что гильдии с одинаковым боевым опытом смогут осесть рядом друг с другом и сражаться, невзирая на пиковое время.

Адаптируемость к большому количеству игроков

Провинции были созданы как раз для того, чтобы вместить огромное число игроков. Даже при низкой популяции не возникнет дисбаланса, так как внешняя часть провинций будет менее заселена, и это не сильно скажется на центральной части, где игроков ждут самые “вкусные” награды. Низкая популяция провинций также дает шанс небольшим гильдиям заявить о себе, завоевав себе землю.

Возможность расширения

По словам команды, размер провинций может быть увеличен в размерах к релизу, когда множество игроков ринутся играть.

Захватывающий мир

Разработчики хотят, чтобы мир Albion Online ощущался живым и атмосферным. Кроме всего прочего, этот эффект достигается видом зон на карте мира. Sandbox Interactive изменит внешний вид существующей карты, чтобы создать что-то более реалистичное и запоминающееся.
Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) Gigary.Ru
Другие публикации по теме
В MMORPG Albion Online стартовало «Морозное испытание»
В MMORPG Albion Online стартовало «Морозное испытание»
Зима окончательно воцарилась в MMORPG Albion Online, снежные покровы сковали земли, а холод заставляет многих укрываться в тёплых убежищах. В игре стартовало новое ежемесячное событие — «Морозное испытание», предлагающее уникальные награды тем, кто не боится суровых условий.
4 января в 17:30
1685
0
Форум
Разработчики MMORPG Albion Online подвели итоги насыщенного 2025 года
Разработчики MMORPG Albion Online подвели итоги насыщенного 2025 года
Прошедший год стал для MMORPG Albion Online временем масштабных обновлений, новых вызовов и расширения горизонтов. Игра не просто сохранила динамику — она заметно преобразилась, обогатившись свежим контентом, новыми платформами и яркими событиями.
1 января в 19:23
3098
2
Форум
Albion Online подводит итоги 2025 года: три крупных обновления, запуск на новых платформах и рекордная активность игроков
Albion Online подводит итоги 2025 года: три крупных обновления, запуск на новых платформах и рекордная активность игроков
В последнем Дневнике разработчиков года команда Albion Online под руководством директора игры Морица Бокельмана оглянулась на насыщенный 2025 год — ещё один период масштабного роста, инноваций и укрепления связей с сообществом.
18 декабря 2025
1151
0
Форум