Звук возвращается в Escape from Tarkov

2449
1
Звук возвращается в Escape from Tarkov

Сегодня шутер Escape from Tarkov получил обновление, призванное исправить известные причины полной пропажи звуков в рейде у игроков, а также исправляющее ряд мелких багов.

Мы активно работаем над исправлением всех проблем, при которых у игроков пропадал звук в рейде, и планируем исправления в ближайших обновлениях. В случае возникновения проблем, сообщайте о проблеме через систему баг-репортов в лаунчере BSG.

Полный список исправлений:

  • Исправлены известные причины полной пропажи звуков в рейде у игроков;
  • В PvE режиме игрокам доступна возможность выбора локальной игры или игры на сервере на экране выбора локации. Мы будем внимательно следить за нагрузкой на игровые сервера с целью предотвращения очередей;
  • Произведено комплексное обновление компонентов античита;
  • Исправлена проблема, при которой хитбокс "Грудь" не получал урона при пробитии брони, если до попадания в броню патрон пробил руку;
  • Исправлена причина появления белого квадрата после перетаскивания бронеплит из бронеразгрузок;
  • Исправлено полное заглушение звуков игрока за открытой дверью в некоторых случаях на локации Лес;
  • Исправлена ошибка 228 при попытке перейти к экипировке манекенов сразу после постройки модуля Убежища Стенд со снаряжением;
  • Исправлено отсутствие выдачи наград Смотрителя в PvE режиме при отсутствии свободного места в инвентаре игрока;
  • Исправлено отсутствие возможности взаимодействовать с предметами, полученными в качестве награды за задания водителя БТР в том же рейде;
  • Исправлена причина переворотов БТР во время передвижения в некоторых случаях;
  • Внесены правки в силу эффекта реверберации на открытых локациях.
Другие публикации по теме
Escape from Tarkov открывает дверь для коллабораций
Escape from Tarkov открывает дверь для коллабораций
Студия Battlestate Games инициировала необычное для истории Escape from Tarkov обсуждение — команда открыто обратилась к сообществу с просьбой предложить идеи для потенциальных коллабораций. Глава компании Никита Буянов через социальные сети пригласил игроков поразмышлять, с какими играми или проектами мог бы состояться органичный кроссовер, не нарушающий мрачную и реалистичную атмосферу EFT.
16 января в 20:27
6674
8
Форум
Наныли "хардкорщики": Escape from Tarkov понерфит финальную миссию
Наныли "хардкорщики": Escape from Tarkov понерфит финальную миссию
В финальной миссии Tarkov изменили эвакуацию на корабле «Зубр». Теперь отряды до трёх человек гарантируют места, а для групп из 4-5 игроков количество мест может быть меньше, что вынуждает решать, кто останется.
15 января в 18:15
7588
4
Форум
Из Таркова сбежало всего 10 000 человек — настолько Escape from Tarkov сложная для большинства
Из Таркова сбежало всего 10 000 человек — настолько Escape from Tarkov сложная для большинства
За два месяца после релиза версии 1.0 финал Escape from Tarkov прошли лишь 10 489 игроков. Финальная миссия на карте «Терминал» считается самым сложным испытанием в игре, а количество завершивших её остаётся крайне небольшим на фоне активного сообщества.
15 января в 14:45
3624
7
Форум