Жадные ритейлеры практически уничтожили жанр CRPG

15281
18
Жадные ритейлеры практически уничтожили жанр CRPG

Сегодня классические CRPG переживают настоящий расцвет. Baldur’s Gate 3 блестяще возродила легендарную серию, а ветераны индустрии создают достойных наследников в лице Pillars of Eternity

Однако ещё недавно этот жанр считался мёртвым. По словам известного геймдизайнера Джоша Сойера (ведущего дизайнера Fallout: New Vegas), причиной стал ошибочный прогноз ретейлеров. Работая над играми вроде Icewind Dale на движке Infinity Engine, разработчики столкнулись с категоричным отказом торговых сетей.

В середине 2000-х ретейлеры, обладавшие монопольным правом на распространение игр, заявили, что классические CRPG не будут продаваться. Несмотря на просьбы предоставить доказательства, разработчики получили лишь рекомендацию довериться их опыту. Это привело к прекращению создания игр на популярном движке.

Ситуация кардинально изменилась с появлением цифровой дистрибуции. Новая модель продаж устранила барьеры между студиями и игроками, позволив разработчикам любого масштаба напрямую достучаться до аудитории.

Цифровая эра создала и новые вызовы. Ежедневно выходит множество игр, что усложняет привлечение внимания к конкретному проекту. Однако у поклонников нишевых жанров появился беспрецедентный выбор.

Успех Baldur’s Gate 3 и растущая популярность классических изометрических RPG наглядно демонстрируют ошибочность прогнозов ретейлеров. Аудитория для таких игр существовала всегда, просто ей не давали возможности проявить свой интерес. Сегодня жанр не только выжил, но и процветает, доказывая свою жизнеспособность в новых условиях рынка.

Другие публикации по теме
Отпусти, но не забывай: Baldur's Gate 3 снова претендует на награду лучшей игры года на TGA — Винке удивлен
Отпусти, но не забывай: Baldur's Gate 3 снова претендует на награду лучшей игры года на TGA — Винке удивлен
Baldur's Gate 3 снова номинирована на The Game Awards спустя два года после релиза.
19 ноября в 13:45
798
5
Форум
Теперь канон: история Карлах в Baldur's Gate 3 завершилась хэппи-эндом
Теперь канон: история Карлах в Baldur's Gate 3 завершилась хэппи-эндом
Согласно новому канону D&D, Карлах из Baldur's Gate 3 жива через несколько лет после событий игры и вернулась в Фэйрун, что намекает на починку её инфернального движка-сердца.
16 ноября в 11:45
8760
0
Форум
Вообще не похожа, но нужные темы раскрыты неплохо: модель показала свой вариант Шэдоухарт из  Baldur's Gate 3
Вообще не похожа, но нужные темы раскрыты неплохо: модель показала свой вариант Шэдоухарт из Baldur's Gate 3
Косплей-модель Елена Кялвияйнен воплотила жрицу Шэдоухарт из Baldur's Gate 3 — полуэльфийку с холодной внешностью, скрывающую трагическую историю и внутренние конфликты.
10 ноября в 14:31
1518
10
Форум