Жадные ритейлеры практически уничтожили жанр CRPG

15368
18
Жадные ритейлеры практически уничтожили жанр CRPG

Сегодня классические CRPG переживают настоящий расцвет. Baldur’s Gate 3 блестяще возродила легендарную серию, а ветераны индустрии создают достойных наследников в лице Pillars of Eternity

Однако ещё недавно этот жанр считался мёртвым. По словам известного геймдизайнера Джоша Сойера (ведущего дизайнера Fallout: New Vegas), причиной стал ошибочный прогноз ретейлеров. Работая над играми вроде Icewind Dale на движке Infinity Engine, разработчики столкнулись с категоричным отказом торговых сетей.

В середине 2000-х ретейлеры, обладавшие монопольным правом на распространение игр, заявили, что классические CRPG не будут продаваться. Несмотря на просьбы предоставить доказательства, разработчики получили лишь рекомендацию довериться их опыту. Это привело к прекращению создания игр на популярном движке.

Ситуация кардинально изменилась с появлением цифровой дистрибуции. Новая модель продаж устранила барьеры между студиями и игроками, позволив разработчикам любого масштаба напрямую достучаться до аудитории.

Цифровая эра создала и новые вызовы. Ежедневно выходит множество игр, что усложняет привлечение внимания к конкретному проекту. Однако у поклонников нишевых жанров появился беспрецедентный выбор.

Успех Baldur’s Gate 3 и растущая популярность классических изометрических RPG наглядно демонстрируют ошибочность прогнозов ретейлеров. Аудитория для таких игр существовала всегда, просто ей не давали возможности проявить свой интерес. Сегодня жанр не только выжил, но и процветает, доказывая свою жизнеспособность в новых условиях рынка.

Другие публикации по теме
Larian выпустила масштабное обновление для консольной версии Baldur’s Gate 3
Larian выпустила масштабное обновление для консольной версии Baldur’s Gate 3
После небольшого перерыва, связанного с праздничным сезоном, студия Larian вернулась к активному обновлению консольной версии Baldur’s Gate 3. Разработчики представили внушительный пакет нововведений, включающий сразу 20 элементов контента — от серьёзных геймплейных механик до неожиданных и забавных опций.
Сегодня в 19:30
159
0
Форум
Larian Studios интегрирует идеи фанатов Baldur’s Gate 3 в новую часть Divinity
Larian Studios интегрирует идеи фанатов Baldur’s Gate 3 в новую часть Divinity
Студия Larian Studios, добившаяся грандиозного успеха с Baldur’s Gate 3, заявила о системном подходе к взаимодействию с фанатским сообществом. Разработчики не ограничиваются формальной поддержкой пользовательских модификаций — они целенаправленно анализируют фанатские наработки, чтобы учесть их при создании следующей масштабной RPG — новой части серии Divinity.
12 января в 15:40
432
1
Форум
Выход Baldur's Gate 3 на Switch 2 под вопросом: Hasbro и Larian не ладят друг с другом
Выход Baldur's Gate 3 на Switch 2 под вопросом: Hasbro и Larian не ладят друг с другом
Возможность выхода Baldur’s Gate 3 на Switch 2 под вопросом из-за сложных отношений между разработчиком и правообладателем.
10 января в 19:00
1267
1
Форум