[ЗАПИСЬ] Kingdom Come: Deliverance - Строим собственную Деревню

Знакомство в дополнением

4016
2

На прошлой неделе компания Warhorse Studios выпустила первое контентное дополнение для action/RPG Kingdom Come: Deliverance, которое получило название “Из пепла” и предлагает пользователям попробовать свои силы в восстановлении разрушенной деревни. Мы приняли этот вызов, поэтому Андрей Сиротин отправляется в средневековую Богемию, чтобы показать всем, каким должен быть идеальный староста поселения.


“Вы поучаствуете в строительстве деревни и узнаете, каково это - создавать новое поселение. Как рихтарж вы должны решать, что воздвигать, каких поселенцев привечать и разрешать споры.

Все здания уникальны, и для их постройки нужно принять немало сложных решений. Но и рихтарж может иногда повеселиться. Оседлайте нового коня, сыграйте в кости, сразитесь на ристалище или отдохните в своем уютном доме”.


Другие публикации по теме
10 игр, где мы играем за «маленького человека», а не за избранного героя
10 игр, где мы играем за «маленького человека», а не за избранного героя
Мы собрали для вас десяток таких проектов, где для сюжета вы значите чуть больше, чем ничего. Читайте с осторожностью, статья может содержать спойлеры!
7 января в 21:09
26547
3
Форум
Warhorse Studios переобулись, и осваивают Unreal Engine
Warhorse Studios переобулись, и осваивают Unreal Engine
Студия Warhorse Studios, прославившаяся благодаря ролевой серии Kingdom Come Deliverance, похоже, расширяет технологические горизонты. В последних вакансиях компании всё чаще упоминается движок Unreal Engine — на это обратил внимание пользователь сабреддита GamingLeaksAndRumours, внимательно изучивший текущие объявления о найме.
6 января в 14:55
4307
5
Форум
Даниэль Вавра устал от “детских” игр и мультяшной графики
Даниэль Вавра устал от “детских” игр и мультяшной графики
Даниэль Вавра, чешский геймдизайнер и сооснователь компании Warhorse Studios открыто высказался в пользу реалистичной графики в видеоиграх. В своих социальных сетях он провёл чёткую грань: проекты с достоверной визуальной стилистикой он называет «взрослыми», тогда как упрощённые, мультяшные решения относит к «детским».
9 декабря 2025
4375
12
Форум