“Зайчика” ждёт глобальный ребилд: автор проекта объявил о фундаментальной переработке игры

Сайконо, автор и руководитель проекта «Зайчик» (Tiny Bunny), сообщил о кардинальных изменениях в разработке игры. После тщательного анализа тысяч отзывов и комментариев команда пришла к выводу: запланированные ранее улучшения не способны решить ключевые проблемы проекта. В результате было принято непростое, но принципиальное решение — создать полноценный «Ребилд», который станет глубоким переосмыслением всей игры.
Сайконо особо подчёркивает, что речь идёт не о мелком патче, дополнительном контенте или поверхностных правках. Предстоящая работа предполагает глобальную переработку проекта, затрагивающую его фундаментальные основы.
В первую очередь разработчики намерены полностью переработать лор, оставаясь в рамках существующего канона. Проект вернётся к своим истокам, сделав акцент на мистической атмосфере, шаманизме и нераскрытых тайнах. При этом новая версия сюжета будет органично вписана в каноны комиксов, исключая любые противоречия.
Существенно изменится и структура повествования. Все эпизоды — от первого до четвёртого, а также полностью переделанный пятый — будут объединены единым, логически выверенным лором. Это позволит создать целостную картину мира, где каждая деталь имеет значение.
Одним из ключевых принципов ребилда станет строгая внутренняя логика мира. Разработчики отказываются от концепции «метавселенных» с резкими скачками между ними. Теперь каждый элемент окружения и сюжетный объект будут сохранять своё положение и значение во всех возможных ветках истории, обеспечивая последовательность и правдоподобие.
Значительные изменения коснутся и подачи сюжета. Нарратив станет более прозрачным и доступным и игрокам больше не придётся проходить все концовки, чтобы понять суть истории. Каждое прохождение будет охватывать основные сюжетные линии, позволяя глубже погрузиться в повествование без необходимости многократных перепрохождений.
Для реализации этих амбициозных планов к работе над ребилдом подключён новый сценарист. Его задача — взглянуть на историю свежим взглядом, сохранив при этом уникальную атмосферу и магию ранних эпизодов, которые так полюбились фанатам.
Решениение о глобальной переработке стало ответом на масштабную критику финальной версии игры. Ранее проект столкнулся с волной негативных отзывов: многие игроки сочли концовки визуальной новеллы неудовлетворительными, что и побудило команду к радикальному пересмотру концепции.
В итоге фанатов ждёт совершенно новый «Зайчик» — игра, которая сохранит дух оригинала, но предложит обновлённый, продуманный до мелочей опыт.