В хоррор-новеллу "Зайчик" добавят важную механику

Создатели визуальной новеллы Tiny Bunny («Зайчик») сообщили о разработке системы Flowchart. Эта механика, которая сейчас тестируется на первом эпизоде, позволит игрокам после прохождения главы наглядно видеть все принятые решения, а также возвращаться и просматривать упущенные сцены и альтернативные варианты сюжета.
Ранее студия анонсировала два направления развития игры, чтобы учесть интересы всего сообщества. Настраиваемая «режиссёрская» версия оригинала будет сохранена, а параллельно выпустят полностью переработанное издание с новым визуалом, сюжетом и геймплеем. Система Flowchart станет ключевой особенностью этой обновлённой версии, предоставляя игрокам полную картину повествования и ранее недоступный контент.