XCOM 2 – Большинство прошло игру на низкой сложности

Для кого делают сложные режимы

14939
45
XCOM 2 – Большинство прошло игру на низкой сложности

Споры по поводу необходимости сложных испытаний в играх с новой силой разгорелись в интернете на прошлой неделе. Как всегда, одни ратуют за увеличение хардкорности, а другим хочется попроще, чтобы можно было освоить весь доступный контент за минимальное время и с наименьшими усилиями.

Подлила масла в огонь статистика одного из самых сложных стратегических тайтлов – XCOM 2. Выяснилось, что любителей сложного прохождения на порядок меньше, чем слакеров.

32% игроков завершили XCOM 2 на «новобранце» – самой легкой сложности игры. Это по сравнению с 55% завершений по «ветерану», который игроки обычно переводят как «нормальная». На сложности «командир» и «легенда» стратегию прошло, соответственно, 11% и 3% от общего числа игроков.

Эти статистические данные лежали на официальном сайте целую вечность, но привлекли всеобщее внимание только сейчас, благодаря твиту специалиста по игровой сложности Иана Хэмилтона, который привел их в качестве аргумента в споре. Судя по этим данным, приверженцев низкой сложности в количественном выражении намного больше, чем их оппонентов, и удовлетворять их запросы выгоднее.

Статистика по завершенным заданиям также подтверждает картину. 31% миссий были закончены на «новобранце», 52% на «ветеране», 12% на «командире» и 5% на «легенде».

Споры начались после статьи о том, что у Death Stranding будет легкий режим, и Ars Technica утверждает, что вся индустрия должна копировать ее.

Причина в доступности. Из-за нехватки времени, опыта или даже из-за проблем со здоровьем, некоторые проекты слишком сложны для игроков. Возможность выбора уровня сложности позволяет удовлетворить интересы каждого из них.

Другие публикации по теме
10 игр, где время работает против игрока
10 игр, где время работает против игрока
Есть игры, которые смотрят на такое расточительство с презрением. В них время не лечит, а калечит, давит, подгоняет и заставляет принимать импульсивные решения. Поэтому мы собрали для вас десятку таких произведений, где тиканье таймера страшнее любого монстра.
7 ноября в 12:18
35904
6
Форум
Директор Marvel's Midnight Suns и XCOM собирается открыть новую студию для создания игры-симулятора
Директор Marvel's Midnight Suns и XCOM собирается открыть новую студию для создания игры-симулятора
В прошлом месяце директор Marvel's Midnight Suns и XCOM Джейк Соломон объявил об уходе из студии Firaxis Games после 23 лет работы в ней, и только недавно геймдизайнер рассказал о своих дальнейших планах.
21 марта 2023
1676
3
Форум
В Epic Games Store бесплатно раздаются стратегия XCOM 2 и приключение Insurmountable
В Epic Games Store бесплатно раздаются стратегия XCOM 2 и приключение Insurmountable
В магазине Epic Games Store началась новая еженедельная раздача игр. На этот раз любой желающий абсолютно бесплатно может пополнить свою библиотеку пошаговой стратегией XCOM 2 и roguelike-приключением с перманентной смертью Insurmountable.
15 апреля 2022
1567
0
Форум