Студия Crosswind Crew поделилась новым трейлером и отчётом о разработке кооперативного выживания Crosswind, показав сеты Старого Света — строительные и декоративные элементы, вдохновлённые британскими и испанскими особняками эпохи парусников, адаптированные под атмосферу Архипелага.
Продолжается работа над кораблями, включая бриг с уникальной «игровой формулой». Анимация экипажа улучшена: матросы теперь отдыхают в гамаках, спускаются в трюмы или несут вахту, добавляя кораблям живости.
Архипелаг станет опаснее с новыми врагами: бойцы, стрелки, прокажённые крабы и морские существа, утратившие человеческий облик. Против них добавят алебарды и новые комплекты брони.
В сетевом «выживаче» Windrose (ранее Crosswind), действие которого разворачивается в альтернативном XVIII веке, игроков ждёт как уютный быт и строительство убежища, так и хаотичные бои с людьми и чудовищами. Релиз намечен на 2026 год.
Crosswind Crew объявила, что ее пиратский проект Crosswind отныне называется Windrose. Решение принято на фоне смены генерального курса в августе, разработчики уже прошлись по социальным сетям.
Студия Crosswind Crew показала 20-минутный геймплей Crosswind на gamescom 2025. Игра стала платной, ушла от MMO. В ролике: база, экипаж, система талантов, новая физика воды и волн, биом «Пепельные земли» с новыми врагами. Основной акцент — улучшенная динамика кораблей и морские бои. В конце — обновленная Тортуга и найм команды.