Разработчики хоррора Layers of Fear из студии Bloober Team опубликовали новый трейлер своего проекта на Unreal Engine 5. Авторы показали на видео сравнение графики ремейка с оригиналом, а также рассказали о том, что в проекте используется трассировка лучей, динамическое освещение Lumen и система частиц Niagara. Все это для создания впечатляющей картинки, но что с производительностью? А для нее в игру внедрили NVIDIA DLSS и Intel XeSS (AMD FSR не упомянут). Таким образом нам, очевидно, намекают, что для игры в 4K при максимальных настройках понадобится очень серьезный ПК.
Релиз Layers of Fear на ПК и консолях текущего поколения состоится в июне текущего года.
Редакция авторитетного технического издания Digital Foundry представила детальный разбор версии Layers of Fear: The Final Masterpiece Edition для Nintendo Switch 2. Эксперты тщательно изучили, как игра функционирует на новой консоли, сосредоточив внимание на ключевых параметрах: разрешении, частоте кадров и способах адаптации движка Unreal Engine 5 к аппаратным ограничениям платформы.
Польская студия Bloober Team, известная по работе над ремейком Silent Hill 2, готовит сразу два проекта для Nintendo Switch 2. Игроков ждет полное издание хоррора Layers of Fear, а также таинственная игра под кодовым названием Project M.
Мы погрузились в бездну цифрового кошмара и подобрали для вас десятку шедевров, где разработчики подошли к своей игре с особым вниманием. Страшно будет всем.