Студия Bungie опубликовала видеодневник хронометражом в 16 минут, в котором рассказала о том, как создавалось грядущее глобальное сюжетное дополнение Lightfall для своего многопользовательского шутера Destiny 2.
В частности, в ролике представители команды поделились подробностями о противниках, с которыми предстоит столкнуться Стражам, какие новые уменя и навыки они обретут, что такое “Нить”, зачем вообще нужен крюк-кошка и чем привлекательны новые подклассы.
Напомним, что релиз Lightfall случится уже 28 февраля. К сожалению, для России установлен региональный блок.
Крупное обновление Destiny 2 «Зола и Железо» выйдет 9 сентября. В нём — масштабные изменения Портала, новый рейд, улучшения наград и возвращение оригинальных актёров озвучки.
Игроки Destiny 2 столкнулись с загадочным явлением во время участия в новом PvP-событии Heavy Metal. Вместо ожидаемых наград участники начали получать оружие и снаряжение из первого года поддержки игры, которое, как считалось, было полностью удалено из кода.
После 23 лет преданной работы в компании генеральный директор Пит Парсонс принял решение покинуть Bungie. В своём прощальном обращении он выразил искреннюю благодарность как команде разработчиков, так и преданным игрокам за все совместно проведённые годы.