В Skyrim добавили DLAA и FSR 3.1, но, разумеется, не официально

1821
2
В Skyrim добавили DLAA и FSR 3.1, но, разумеется, не официально

Моддер doodlum опубликовал свое решение по добавлению в The Elder Scrolls V: Skyrim технологий NVIDIA DLAA и AMD FSR 3.1, которые также полностью совместимы с ENB. Скачать мод вы можете по ссылке на Nexusmods. С помощью этого решения вы можете заменить встроенное в игру темпоральное сглаживание (ТАА) и получить более резкую картинку.

В Skyrim добавили DLAA и FSR 3.1, но, разумеется, не официально

Заявляется, что мод работает до некоторых эффектов постобработки, что позволяет ему быть более эффективным и выдавать картинку лучшего качества.

Другие публикации по теме
Рорикстед в новом свете — фанат перенес культовую локацию Skyrim на движок Unreal Engine 5.7
Рорикстед в новом свете — фанат перенес культовую локацию Skyrim на движок Unreal Engine 5.7
Пока весь мир замер в ожидании новостей о шестой части The Elder Scrolls, энтузиасты продолжают демонстрировать, как могла бы выглядеть легендарная пятая часть на современных технологиях.
Вчера в 10:00
355
0
Форум
The Elder Scrolls V: Skyrim силами мододела получила DLSS 4,5
The Elder Scrolls V: Skyrim силами мододела получила DLSS 4,5
Моддер PureDark добавил DLSS 4.5 в Skyrim для улучшения графики. Мод пока доступен только его подписчикам на Patreon.
11 января в 12:30
1168
0
Форум
Фанаты The Elder Scrolls 5 впервые пожалели, что купили Skyrim
Фанаты The Elder Scrolls 5 впервые пожалели, что купили Skyrim
Выход The Elder Scrolls V: Skyrim на Nintendo Switch 2 обещал стать ностальгическим возвращением культовой ролевой игры, однако реальность обернулась для игроков серией неприятных сюрпризов. Порт встретил аудиторию серьёзными техническими проблемами, заметно снижающими качество игрового опыта.
24 декабря 2025
11768
6
Форум