В MMORPG Scars of Honor будет процедурная генерация данжей

Игра выйдет с русской локализацией

607
0
В MMORPG Scars of Honor будет процедурная генерация данжей

Студия Beast Burst раскрыла систему подземелий в своей MMORPG Scars of Honor. Вместо статичных локаций игра использует процедурную генерацию в стиле roguelike, делая каждый заход уникальным.

Подземелье делится на сегменты и генерируемые комнаты разных типов: боевые, с сокровищами и для отдыха. Перед входом в каждый сегмент группа выбирает один из двух модификаторов, который даёт как бонус, так и штраф. Общий лимит возрождений на отряд — пять попыток.

Первый представленный данж — «Склеп Павших». Акцент сделан на адаптацию к меняющейся среде и слаженные действия группы, а не на заучивание маршрутов.

Другие публикации по теме
MMORPG Scars of Honor получит текстовую локализацию на русский язык от разработчиков
MMORPG Scars of Honor получит текстовую локализацию на русский язык от разработчиков
В мире Aragon на фоне пробуждения ледяного дракома две враждующие фракции ведут борьбу за выживание. Вас ждёт полная свобода создания персонажа, динамичный бой, меняющиеся подземелья и честная монетизация.
30 декабря 2025
3803
7
Форум
Разработчики MMORPG Scars of Honor дали о себе знать новым стримом
Разработчики MMORPG Scars of Honor дали о себе знать новым стримом
Проект, стартовавший на Kickstarter в 2024 году и находящийся в разработке около пяти лет, стремится возродить «золотую эру» MMO. После тестов в октябре 2024 года и публикации планов в феврале 2025 новости об игре почти исчезли.
26 июня 2025
2631
1
Форум
Планы по развитию MMORPG Scars of Honor и запуск в конце года
Планы по развитию MMORPG Scars of Honor и запуск в конце года
Студия BeastBurst Entertainment представила планы по разработке своей MMORPG Scars of Honor, разбитые на четыре квартала.
1 февраля 2025
1870
1
Форум