В коде лаунчера Call of Duty нашли следы возможной интеграции c Nintendo

В сообществе поклонников Call of Duty активно обсуждают потенциальное расширение платформы выпуска игры — на этот раз в фокусе оказалась Nintendo. Причиной для оживлённых спекуляций стал обнаруженный в коде лаунчера Call of Duty HQ фрагмент, где среди поддерживаемых платформ прямо указана Nintendo. Она фигурирует в одном ряду с PlayStation, Xbox, Steam, Battle.net и Ubisoft Connect.
В утечётном фрагменте кода присутствуют так называемые PlatformFamily — «семейства платформ». В списке перечислены Nintendo, Sony, Microsoft, Steam и другие экосистемы. Особое внимание привлекает упоминание типа аккаунта для Nintendo с обозначением «na». Такая детализация наводит на мысль о серьёзной, а не формальной или тестовой интеграции.
Некоторые игроки предположили, что находка может быть связана с Call of Duty: Mobile. Однако датамайнеры эту версию опровергают. Пользователь Reality, который первым обнародовал фрагмент кода, чётко указал: обнаруженные данные не имеют отношения к мобильной версии. По его словам, речь идёт о совершенно иной категории релизов.
Ситуация приобретает дополнительный смысл на фоне заявлений Microsoft о планах выпускать Call of Duty на консолях Nintendo после завершения сделки с Activision Blizzard. В этом контексте появление упоминаний Nintendo в коде лаунчера выглядит как закономерный шаг в рамках реализации этих намерений.