В хардкорном шутере Escape From Tarkov ослабят ИИ перед релизом

12660
4
В хардкорном шутере Escape From Tarkov ослабят ИИ перед релизом

Battlestate Games наконец-то прислушалась к просьбам игроков и внесла существенные изменения в поведение искусственного интеллекта противников в Escape From Tarkov. После двухмесячного хардкорного вайпа игроки жаловались на чрезмерно агрессивный и точный ИИ, который делал игру излишне сложной и порой несправедливой.

Система обнаружения противников претерпела значительные улучшения. Теперь ИИ-солдаты тратят больше времени как на первоначальное обнаружение врага, так и на повторное после потери контакта. Углы обнаружения были скорректированы, а система обнаружения через непрозрачные препятствия в определённых условиях была исправлена.

Точность стрельбы ИИ также была снижена. Противники больше не будут целиться в голову, если не видели игрока как минимум 15 секунд. Эти изменения затронут обычных ботов любого уровня сложности, снайперов-диких, рейдеров, ренегатов, ботов PMC в PvE, охранников боссов и большинство боссов.

Некоторые боссы, такие как Зрячий и Головорезы, сохранят свои прежние характеристики — широкое поле зрения и быстрое время реакции.

Помимо изменений в ИИ, разработчики внесли ряд других корректировок. Максимальное количество слотов для предложений на блошином рынке увеличено до двух. Восстановлен полный ассортимент предметов для Миротворца и Егеря LL4. Увеличен множитель опыта при завершении рейда со статусами «Убит в бою» или «Пропавший без вести».

Другие публикации по теме
Escape from Tarkov открывает дверь для коллабораций
Escape from Tarkov открывает дверь для коллабораций
Студия Battlestate Games инициировала необычное для истории Escape from Tarkov обсуждение — команда открыто обратилась к сообществу с просьбой предложить идеи для потенциальных коллабораций. Глава компании Никита Буянов через социальные сети пригласил игроков поразмышлять, с какими играми или проектами мог бы состояться органичный кроссовер, не нарушающий мрачную и реалистичную атмосферу EFT.
16 января в 20:27
5936
8
Форум
Наныли "хардкорщики": Escape from Tarkov понерфит финальную миссию
Наныли "хардкорщики": Escape from Tarkov понерфит финальную миссию
В финальной миссии Tarkov изменили эвакуацию на корабле «Зубр». Теперь отряды до трёх человек гарантируют места, а для групп из 4-5 игроков количество мест может быть меньше, что вынуждает решать, кто останется.
15 января в 18:15
5813
4
Форум
Из Таркова сбежало всего 10 000 человек — настолько Escape from Tarkov сложная для большинства
Из Таркова сбежало всего 10 000 человек — настолько Escape from Tarkov сложная для большинства
За два месяца после релиза версии 1.0 финал Escape from Tarkov прошли лишь 10 489 игроков. Финальная миссия на карте «Терминал» считается самым сложным испытанием в игре, а количество завершивших её остаётся крайне небольшим на фоне активного сообщества.
15 января в 14:45
2958
5
Форум