В Escape from Tarkov ввели гарантированное появление боссов

24715
5
В Escape from Tarkov ввели гарантированное появление боссов

Battlestate Games внесла значительные изменения в механику появления боссов в Escape from Tarkov. Теперь легендарный босс Решала будет появляться на локации “Таможня” с вероятностью 100% в каждом рейде. Это первое событие с гарантированным появлением босса в игре.

Инициатива о введении еженедельных боссов со 100% шансом появления была предложена игровым сообществом несколько недель назад. Разработчики пообещали реализовать эту идею после завершения ивента “Лабиринт”, и теперь обещание выполнено.

Особое значение событие имеет для PvE-игроков, которые ранее часто оставались без внимания в игровых ивентах. Глава студии Никита Буянов ранее отмечал, что аудитория игры делится примерно поровну между PvE и PvP режимами, и разработчики стараются учитывать интересы обеих групп.

Игроки положительно восприняли изменения, особенно учитывая недавнее недовольство PvE-сообщества из-за необходимости сброса прогресса для доступа к контенту версии 1.0. Появление еженедельных боссов с гарантированным шансом спауна воспринимается как шаг навстречу сообществу и попытка сбалансировать игровой процесс для всех категорий игроков.

Студия подтвердила нововведение через социальные сети, опубликовав изображение «поляроидного» снимка босса с подписью «Weekly», что намекает на регулярный характер подобных событий в будущем.

В Escape from Tarkov ввели гарантированное появление боссов

Таким образом, изменения в системе появления боссов открывают новую страницу в истории Escape from Tarkov и демонстрируют готовность разработчиков прислушиваться к мнению игрового сообщества.

Другие публикации по теме
Escape from Tarkov открывает дверь для коллабораций
Escape from Tarkov открывает дверь для коллабораций
Студия Battlestate Games инициировала необычное для истории Escape from Tarkov обсуждение — команда открыто обратилась к сообществу с просьбой предложить идеи для потенциальных коллабораций. Глава компании Никита Буянов через социальные сети пригласил игроков поразмышлять, с какими играми или проектами мог бы состояться органичный кроссовер, не нарушающий мрачную и реалистичную атмосферу EFT.
16 января в 20:27
5936
8
Форум
Наныли "хардкорщики": Escape from Tarkov понерфит финальную миссию
Наныли "хардкорщики": Escape from Tarkov понерфит финальную миссию
В финальной миссии Tarkov изменили эвакуацию на корабле «Зубр». Теперь отряды до трёх человек гарантируют места, а для групп из 4-5 игроков количество мест может быть меньше, что вынуждает решать, кто останется.
15 января в 18:15
5813
4
Форум
Из Таркова сбежало всего 10 000 человек — настолько Escape from Tarkov сложная для большинства
Из Таркова сбежало всего 10 000 человек — настолько Escape from Tarkov сложная для большинства
За два месяца после релиза версии 1.0 финал Escape from Tarkov прошли лишь 10 489 игроков. Финальная миссия на карте «Терминал» считается самым сложным испытанием в игре, а количество завершивших её остаётся крайне небольшим на фоне активного сообщества.
15 января в 14:45
2958
5
Форум