27 марта с патчем 0.16.5.0 в Escape from Tarkov стартует событие The Labyrinth. Игроки спустятся в тайный комплекс Terragroup в подвале санатория на «Берегу» после сюжетных квестов в PVP и PVE. Здесь важны не только бой и экипировка, но и выживание с логикой. Вход — для одиночек или групп до пяти ЧВК, решивших загадку в духе survival-horror.
Лабиринт полон сложных путей, врагов — «глаз хозяина», и ловушек — от ям до огненных западен. Ключевая схватка — с боссом «Тень Тагиллы», вооруженным лабрисом. Хозяин охотится на смельчаков, и одолеть его смогут лишь лучшие. Победа не гарантирует лут — это лишь начало. Спокойствие наступит в схроне, если доберетесь.
Патч 0.16.5.0 технический: исправлены баги, улучшены звук, графика и ИИ ботов. В балансе добавили кейс для ключей и убрали метку «Найдено в рейде» для патронов.
Студия Battlestate Games инициировала необычное для истории Escape from Tarkov обсуждение — команда открыто обратилась к сообществу с просьбой предложить идеи для потенциальных коллабораций. Глава компании Никита Буянов через социальные сети пригласил игроков поразмышлять, с какими играми или проектами мог бы состояться органичный кроссовер, не нарушающий мрачную и реалистичную атмосферу EFT.
В финальной миссии Tarkov изменили эвакуацию на корабле «Зубр». Теперь отряды до трёх человек гарантируют места, а для групп из 4-5 игроков количество мест может быть меньше, что вынуждает решать, кто останется.
За два месяца после релиза версии 1.0 финал Escape from Tarkov прошли лишь 10 489 игроков. Финальная миссия на карте «Терминал» считается самым сложным испытанием в игре, а количество завершивших её остаётся крайне небольшим на фоне активного сообщества.