В Dungeons & Kingdoms появились новые ресурсы, постройки и улучшения геймплея

Разработчики Dungeons & Kingdoms выпустили масштабное обновление, существенно расширяющее возможности игроков и улучшающее взаимодействие с игровым миром.
Одним из ключевых нововведений стал появление Wild Einkorn — нового собираемого ресурса. Теперь наряду с водными тростниками игроки могут собирать полбу, получая в результате солому. Этот материал открывает дополнительные возможности: из соломы можно изготавливать связки соломы (thatch bundles) для строительства, а также создавать полезные предметы вроде соломенных постелей. Такие постели не только повышают комфорт персонажей, но и ускоряют восстановление их здоровья.
Значительно расширились и возможности строительства. В режиме «песочницы» появилось 11 новых строительных элементов, среди которых особенно выделяются внутренние лестницы — теперь игроки могут возводить многоэтажные здания. Дополнительно добавлены 9 элементов, использующих солому в качестве материала.
Визуальная составляющая игры также получила заметные улучшения. Ряд собираемых ресурсов был перерисован вручную, что позволило не только увеличить количество предметов в стартовой зоне, но и сделать распределение ресурсов более естественным. Например, на равнинах появились дикие поля, выглядящие максимально органично.
В техническом плане разработчики провели серьёзную работу над оптимизацией. Система растительности и сбора ресурсов была переработана для обеспечения более плавного взаимодействия игрока и рабочих. Теперь распределение ресурсов выглядит естественнее: можно встретить скопления грибов в лесах или обширные поля полбы. Производительность игры улучшилась благодаря переходу на управление объектами через пул (object pool management) и замене staged‑ресурсов на instanced‑ресурсы на карте строителя.
Интерфейс и управление также подверглись доработке. Появились диалоговые реплики для неизвестных действий игрока, исправлены элементы управления для сборщика — теперь можно приостанавливать сбор отдельных ресурсов. При полном отключении пользовательского интерфейса больше не отображаются счётчик незавершённых построек и панель подсказок.
Оптимизирована и работа рабочих: устранены зависания при поиске источников комфорта, увеличено максимальное число рабочих на земляном полу до двух, добавлены реплики в случаях, когда рабочий не находит доступных ресурсов для сбора.
Несмотря на масштабность обновления, разработчики отмечают несколько нерешённых вопросов. В частности, некоторые строительные элементы некорректно отображают прогресс постройки (хотя их завершение возможно), а NPC иногда занимают неверные позиции у источников комфорта — например, при сне в постели.
Обновление уже доступно в игре. Команда разработчиков продолжает совершенствовать Dungeons & Kingdoms и благодарит сообщество за активную обратную связь.