В Deathgarden стартует закрытое альфа-тестирование

Преследование начинается

1782
9

Компания Behavior Digital, известная по такому ассиметричному экшену как Dead by Daylight, не так давно анонсировала свой новый проект, под названием Deathgarden. Его альфа-тестирование стартует уже с сегодняшнего дня и продлится до воскресенья, 13 мая. Если вы ещё не оставляли заявку в этом многопользовательском проекте, можно зарегистрироваться на официальном сайте и дождаться приглашения. Разработчики будут рассылать ключи постепенно на протяжении всех фаз тестирования. 

По словам Эшли Паннела, креативного директора Deathgarden, команда хотела создать такой ассиметричный 5vs1 шутер, где и охотник и добыча могли бы прочувствовать управление игрой и полностью ориентироваться на местности.

В Deathgarden вам предстоит поучаствовать в кровавом реалити-шоу, которое стало самым популярным развлечением на планете. Все игроки делятся на охотников и жертв. Последние пытаются выбраться из Сада смерти. Охотнику, в свою очередь, необходимо остановить сбежавших любыми средствами.





Другие публикации по теме
У хоррора ILL уже более миллиона "вишлистов" в Steam
У хоррора ILL уже более миллиона "вишлистов" в Steam
Хоррор ILL от Team Clout inc. набрал более миллиона добавлений в желаемое. Проект для PC и консолей нового поколения обещает реалистичный хоррор на выживание в мрачном исследовательском форте.
Сегодня в 12:26
5
0
Форум
Лишь 8% игроков Arc Raiders прошли зимний ивент Cold Snap
Лишь 8% игроков Arc Raiders прошли зимний ивент Cold Snap
В шутере Arc Raiders от студии Embark Studios подошло к концу масштабное зимнее событие Cold Snap. Оно не просто добавило в игру снежные пейзажи — оно подарило игрокам череду необычных испытаний и ярких впечатлений, хотя выполнение задание из этого событие мало кого заинтересовало.
Вчера в 20:35
1887
5
Форум
Разработчики Witchfire переработали одну из основных механик
Разработчики Witchfire переработали одну из основных механик
Студия The Astronauts сообщила о серьёзных изменениях в механике «Заражение мира» (World Corruption) в игре Witchfire. Анализ обратной связи и собственного опыта показал, что изначальная реализация имела две принципиальные проблемы, требующие глубокой переработки.
Вчера в 16:20
2743
4
Форум