В Deathgarden началось закрытое бета-тестирование

А в августе игра выйдет в ранний доступ

1916
7

Студия Behavior Digital, известная по работе над ассиметричным экшеном Dead by Daylight, объявила о том, что до 26 июня пройдет закрытое бета-тестирование их нового проекта под названием Deathgarden, а уже в августе игра станет доступна всем желающим по программе раннего доступа. Сейчас же насладиться новинкой, а заодно помочь разработчикам протестировать баланс и надежность серверов,  смогут только участники альфы и некоторое количество счастливчиков, подавших заявку на официальном сайте.


В рамках ЗБТ пользователям будет доступен новый контент в виде сражений в дневное время суток, а также нового оружия и способностей для Охотника и “Бегущих”. Кроме того, создатели опубликовали ролик, призванный познакомить новичков с основными механиками и правилами игры. В видео директор по дизайну Мэтт Джексон (Matt Jackson) рассказывает зрителям о процедурно генерируемых локациях, особенностях геймплея, умениях персонажей и дает пользователям различные советы.



Другие публикации по теме
У хоррора ILL уже более миллиона "вишлистов" в Steam
У хоррора ILL уже более миллиона "вишлистов" в Steam
Хоррор ILL от Team Clout inc. набрал более миллиона добавлений в желаемое. Проект для PC и консолей нового поколения обещает реалистичный хоррор на выживание в мрачном исследовательском форте.
Сегодня в 12:26
5
0
Форум
Лишь 8% игроков Arc Raiders прошли зимний ивент Cold Snap
Лишь 8% игроков Arc Raiders прошли зимний ивент Cold Snap
В шутере Arc Raiders от студии Embark Studios подошло к концу масштабное зимнее событие Cold Snap. Оно не просто добавило в игру снежные пейзажи — оно подарило игрокам череду необычных испытаний и ярких впечатлений, хотя выполнение задание из этого событие мало кого заинтересовало.
Вчера в 20:35
1886
5
Форум
Разработчики Witchfire переработали одну из основных механик
Разработчики Witchfire переработали одну из основных механик
Студия The Astronauts сообщила о серьёзных изменениях в механике «Заражение мира» (World Corruption) в игре Witchfire. Анализ обратной связи и собственного опыта показал, что изначальная реализация имела две принципиальные проблемы, требующие глубокой переработки.
Вчера в 16:20
2743
4
Форум