Underworld Ascendant получила новый ролик
18 января 2018
1715
5
Прошло уже более года с тех пор, как компания Otherside Entertainment показала игровому сообществу RPG Underworld Ascendant. Проект является духовным наследником Ultima Underworld и большое количество поклонников последнего с нетерпением ждали новых подробностей о ходе разработки. Наконец ожидание завершилось и в сети появился новый трейлер, демонстрирующий прогресс, которого удалось команде.
В ролике разработчики рассказывают о том, что Underworld Ascendant стремится отличаться от текущих игр своего жанра. Такое желание привело к различным интересным решениям. Например студия постаралась избежать ошибок “реалистичности”. Реализм в фентезийном мире не самая обязательная составляющая и иногда без него игра только выигрывает. Главное чтобы история была привлекательной и правдоподобной
Выход Underworld Ascendant состоится во второй половине 2018 года.
В ролике разработчики рассказывают о том, что Underworld Ascendant стремится отличаться от текущих игр своего жанра. Такое желание привело к различным интересным решениям. Например студия постаралась избежать ошибок “реалистичности”. Реализм в фентезийном мире не самая обязательная составляющая и иногда без него игра только выигрывает. Главное чтобы история была привлекательной и правдоподобной
Выход Underworld Ascendant состоится во второй половине 2018 года.
(c) Gigary.Ru
Другие публикации по теме
Начиная с 21 января 2026 года, Германия официально станет первым регионом, где Brown Dust 2 перейдет на "адаптированную" (цензурную) модель ведения сервиса.
Сегодня в 08:00
34
0
В рамках этапа предзагрузки доступные следующие платформы: PlayStation 5, ПК, Android, iOS, Epic Games Store. Игра будет поддерживать кроссплатформенные сохранения: данные сохранения одной учетной записи синхронизируются на всех платформах
Сегодня в 07:00
171
2
Студия BioWare приняла стратегическое решение полностью сконцентрироваться на создании пятой части Mass Effect, отказавшись от параллельной работы над другими проектами. Ранее команда сталкивалась с проблемами из‑за перегруженности и конкуренции между внутренними подразделениями, что существенно замедляло процесс разработки игр.
Вчера в 18:30
803
23