До выхода следующего расширения Guild Wars 2, «Visions of Eternity», остаются считанные недели, и ArenaNet стремится довести до совершенства девять новых элитных специализаций.
В интервью PC Gamer старший геймдизайнер Кэл Коэн рассказал, что команда активно дорабатывает специализации на основе отзывов от тестирования:
«Общее восприятие очень позитивное [...] Наблюдение за проблемами, с которыми сталкиваются игроки, помогает нам улучшать игру. Некоторые смелые идеи сработали удачно, а некоторые — не совсем, и это нормально. У нас есть время доработать то, что требует улучшений».
Интервью раскрывает изменения, которые ждут каждую специализацию перед релизом. Ритуалист получит улучшенные навыки формы, Эвокер — больше благословений и оптимизированный автокаст питомца, Трубадур донастроит свои инструменты, Ветрострел пройдет легкую полировку, Антиквар получит более плавный игровой стиль, Амальгама снизит урон в секунду, Проводник усилит характеристики и эффекты при попадании, Парагон чаще будет использовать крылья, а Луминари ждет масштабная переработка.
Для Guild Wars 2 вышло масштабное обновление Visions of Eternity Raids & Wardrobe, добавляющее новый рейд, Guardian’s Glade, систему быстрого прохождения рейдов, в целом переработанную систему рейдов и новые шаблоны одежды.
Хлоя Миллс, ведущий дизайнер сюжета дополнения Visions of Eternity для Guild Wars 2, рассказала о создании дополнения и, в частности, о процессе разработки путешествия на Кастору, начиная с подземелья Unending Ocean в первой главе Unscheduled Departures
На официальном сайте студии ArenaNet появились объявления о наборе специалистов для работы над новым проектом во вселенной Guild Wars. Хотя прямое название игры не указано, косвенные признаки позволяют предположить, что речь идёт о долгожданной Guild Wars 3.