Ubisoft сохраняет Beyond Good and Evil 2 вопреки многолетним сложностям

Компания Ubisoft недавно объявила о переносе и закрытии ряда игровых проектов, среди которых оказался и давно ожидаемый ремейк Prince of Persia: The Sands of Time. Однако среди отменённых игр не оказалось Beyond Good and Evil 2 — проекта, разработка которого тянется уже многие годы и сопровождается постоянными слухами о проблемах.
В интервью изданию Eurogamer представитель Ubisoft объяснил, почему студия продолжает работу над Beyond Good and Evil 2. По его словам, руководство компании рассматривает игру как уникальное предложение на рынке приключенческих проектов с открытым миром. В Ubisoft убеждены: современная игровая индустрия испытывает дефицит качественных фэнтези‑игр, и Beyond Good and Evil 2 призвана заполнить эту нишу.
Между тем, по данным известного инсайдера Тома Хендерсона, затраты на разработку игры уже приблизились к 500 миллионам долларов. Эксперт полагает, что к моменту релиза эта сумма неизбежно вырастет, что сделает Beyond Good and Evil 2 одним из самых дорогих проектов в истории Ubisoft.
При этом у игры до сих пор нет ни точной даты релиза, ни даже ориентировочного года выхода. Многолетняя разработка, растущие бюджеты и отсутствие чётких сроков вызывают у фанатов смешанные чувства: с одной стороны — надежда на амбициозный и качественный продукт, с другой — опасения, что проект так и не доберётся до релиза.