Ubisoft прогнозирует падение выручки, так как геймеры теряют интерес к новым играм

Об играх какой компании идет речь - в отчете не уточняется

514
4
Ubisoft прогнозирует падение выручки, так как геймеры теряют интерес к новым играм

Издательское подразделение Ubisoft в Великобритании представило стратегический отчёт за завершившийся в марте финансовый год. Документ содержит тревожные прогнозы: компания ожидает снижения выручки в текущем финансовом периоде, который продлится до марта 2026 года.

Главной причиной негативной динамики стало устойчивое падение продаж физических изданий игр. Одновременно наблюдается заметный сдвиг в потребительском поведении: всё больше геймеров отказываются от приобретения новых проектов по классической схеме единовременной оплаты. Игроки отдают предпочтение альтернативным способам доступа к контенту, которые кажутся им более выгодными и удобными.

В Ubisoft констатируют, что традиционная модель распространения — продажа «полноценной игры» за фиксированную цену — постепенно уходит в прошлое. Ей на смену приходят современные форматы: подписочные сервисы, игры‑сервисы с длительной поддержкой и регулярными обновлениями, условно‑бесплатные проекты, а также облачный стриминг. Эти альтернативы предлагают пользователям гибкий подход к потреблению игрового контента и оказываются более привлекательными по сравнению с разовой крупной покупкой.

Примечательно, что при общем росте времени, проводимого игроками в играх, количество приобретаемых проектов сокращается. Рынок оказался перенасыщен, и многим новинкам не удаётся привлечь внимание аудитории и достичь продаж на уровне прошлых лет. Даже качественные проекты сталкиваются с трудностями в борьбе за место под солнцем — выделиться среди конкурентов становится всё сложнее.

В отчёте подчёркивается, что рыночная среда приобрела черты высокой нестабильности, а прогнозирование потенциала отдельных проектов стало значительно менее точным. Такая ситуация создаёт дополнительные сложности для издателей: возрастает уровень рисков, усложняется планирование, возникает необходимость искать новые подходы к разработке и дистрибуции игрового контента.

На данный момент Ubisoft не обнародовала конкретные меры, которые компания намерена предпринять для преодоления негативных тенденций. Однако сам факт публикации подобного отчёта свидетельствует о глубинных изменениях в индустрии: традиционная модель взаимодействия между издателями и игроками претерпевает существенную трансформацию.

Другие публикации по теме
Правительство готово выделить 10 миллиардов рублей на создание российской Call of Duty, если найдется смельчак-разработчик
Правительство готово выделить 10 миллиардов рублей на создание российской Call of Duty, если найдется смельчак-разработчик
Российские власти готовы выделить до 10 млрд рублей и налоговые льготы для создания отечественного аналога Call of Duty. Проект лоббируется как стратегически важный, чтобы предложить альтернативу франшизе, которую в Госдуме обвиняют в «русофобии».
Сегодня в 11:46
29
1
Форум
На уровне Центральной Африки: в России нейросетями пользуются лишь 8% пользователей Интернетом
На уровне Центральной Африки: в России нейросетями пользуются лишь 8% пользователей Интернетом
Согласно отчёту Microsoft, больше всего ИИ-сервисами пользуются в ОАЭ (64%) и Сингапуре (61%). Россия занимает 119-е место с показателем в 8% населения. При этом методология подсчёта может занижать данные из-за использования VPN и локальных сетей.
Сегодня в 11:33
68
2
Форум
Щедрая Valve — Steam позволит дарить бандлы "Завершить набор"
Щедрая Valve — Steam позволит дарить бандлы "Завершить набор"
Компания Valve внедрила одну из самых долгожданных функций в свой магазин — теперь пользователи могут дарить друзьям комплекты игр типа "Завершить набор".
Сегодня в 11:00
123
0
Форум