Ubisoft прогнозирует падение выручки, так как геймеры теряют интерес к новым играм

Об играх какой компании идет речь - в отчете не уточняется

465
4
Ubisoft прогнозирует падение выручки, так как геймеры теряют интерес к новым играм

Издательское подразделение Ubisoft в Великобритании представило стратегический отчёт за завершившийся в марте финансовый год. Документ содержит тревожные прогнозы: компания ожидает снижения выручки в текущем финансовом периоде, который продлится до марта 2026 года.

Главной причиной негативной динамики стало устойчивое падение продаж физических изданий игр. Одновременно наблюдается заметный сдвиг в потребительском поведении: всё больше геймеров отказываются от приобретения новых проектов по классической схеме единовременной оплаты. Игроки отдают предпочтение альтернативным способам доступа к контенту, которые кажутся им более выгодными и удобными.

В Ubisoft констатируют, что традиционная модель распространения — продажа «полноценной игры» за фиксированную цену — постепенно уходит в прошлое. Ей на смену приходят современные форматы: подписочные сервисы, игры‑сервисы с длительной поддержкой и регулярными обновлениями, условно‑бесплатные проекты, а также облачный стриминг. Эти альтернативы предлагают пользователям гибкий подход к потреблению игрового контента и оказываются более привлекательными по сравнению с разовой крупной покупкой.

Примечательно, что при общем росте времени, проводимого игроками в играх, количество приобретаемых проектов сокращается. Рынок оказался перенасыщен, и многим новинкам не удаётся привлечь внимание аудитории и достичь продаж на уровне прошлых лет. Даже качественные проекты сталкиваются с трудностями в борьбе за место под солнцем — выделиться среди конкурентов становится всё сложнее.

В отчёте подчёркивается, что рыночная среда приобрела черты высокой нестабильности, а прогнозирование потенциала отдельных проектов стало значительно менее точным. Такая ситуация создаёт дополнительные сложности для издателей: возрастает уровень рисков, усложняется планирование, возникает необходимость искать новые подходы к разработке и дистрибуции игрового контента.

На данный момент Ubisoft не обнародовала конкретные меры, которые компания намерена предпринять для преодоления негативных тенденций. Однако сам факт публикации подобного отчёта свидетельствует о глубинных изменениях в индустрии: традиционная модель взаимодействия между издателями и игроками претерпевает существенную трансформацию.

Другие публикации по теме
В RuStore появилась возможность создавать кастомные страницы для приложений
В RuStore появилась возможность создавать кастомные страницы для приложений
Магазин приложений RuStore расширил функционал для разработчиков — теперь паблишеры могут создавать кастомные страницы, представляющие собой специализированные версии карточки приложения. Эти альтернативные карточки предназначены для использования в промо‑кампаниях и позволяют гибко адаптировать контент под конкретные маркетинговые задачи или целевые группы пользователей.
Вчера в 21:45
291
0
Форум
Тодд Говард рассказал о сотрудничестве с Obsidian Entertainment
Тодд Говард рассказал о сотрудничестве с Obsidian Entertainment
В интервью изданию PC Gamer руководитель разработки из Bethesda Тодд Говард поделился мыслями о многолетнем взаимодействии со студией Obsidian Entertainment.
Вчера в 19:45
317
2
Форум
Отец Fallout Тим Кейн подружился с белочкой и вернулся в Obsidian
Отец Fallout Тим Кейн подружился с белочкой и вернулся в Obsidian
Легендарный Тим Кейн выложил свежее видео на YouTube и поделился новостями. Так, после переезда в Южную Калифорнию он подружился с местной белочкой, которую теперь снабжает грецкими орехами.
Вчера в 17:50
300
2
Форум