Тодд спас сериал "Фоллаут": шоураннеры хотели засунуть Нью-Вегас еще в первом сезоне, то Говард их отговорил

1523
8
Тодд спас сериал Фоллаут: шоураннеры хотели засунуть Нью-Вегас еще в первом сезоне, то Говард их отговорил

Тодд Говард рассказал, почему второй сезон «Фоллаута» отправился в Нью-Вегас не сразу, хотя изначально шоураннеры планировали начать именно с культовой локации. По словам исполнительного продюсера, он посоветовал сценаристам повременить и сперва «заложить фундамент» истории в Калифорнии.

События Fallout: New Vegas оказались настоящим минным полем для адаптации — слишком многослойный сюжет, разные варианты концовок, фракционные конфликты и любимые миллионами персонажи. Задача состояла в том, чтобы не опровергнуть ни одну из концовок игры, но при этом аккуратно продвинуть историю вперёд.

Шоураннеры назвали этот подход «туманом войны»: канон не фиксируется жёстко, а события подаются с разных точек зрения. Говард признался, что переживал за второй сезон из-за эффекта «спада после удачного старта», но зрители приняли продолжение тепло. 

Другие публикации по теме
Штаб‑квартира Vault‑Tec из сериала Fallout — не CGI, а реальное здание с доработкой
Штаб‑квартира Vault‑Tec из сериала Fallout — не CGI, а реальное здание с доработкой
Внимательные зрители второго сезона сериала Fallout обнаружили, что штаб‑квартира корпорации Vault‑Tec выглядит подозрительно знакомо. Как выяснилось, создатели шоу не стали строить декорацию с нуля и не ограничились полностью компьютерной графикой — они использовали реальное здание, лишь слегка доработав его при помощи CGI.
18 февраля в 19:30
3283
4
Форум
“Всего” за 20 000$ любой желающий сможет попасть на съемочную площадку третьего сезона сериала Fallout
“Всего” за 20 000$ любой желающий сможет попасть на съемочную площадку третьего сезона сериала Fallout
Студия Bethesda Game Studios объявила о проведении благотворительного аукциона, главный приз которого — уникальная возможность посетить съёмки третьего сезона сериала Fallout в Лос‑Анджелесе. Победитель лота получит право взять с собой одного гостя и воочию увидеть, как создаётся один из самых ожидаемых проектов по вселенной игры.
17 февраля в 18:10
4682
5
Форум
Тим Кейн стал бы развивать вселенную Fallout в другом направлении, но не может не признать успеха Bethesda
Тим Кейн стал бы развивать вселенную Fallout в другом направлении, но не может не признать успеха Bethesda
Издание Game Informer продолжает серию эксклюзивных интервью с ключевыми фигурами, стоявшими у истоков франшизы Fallout. На этот раз собеседниками издания стали соавтор франшизы Тим Кейн, дизайнер Леонард Боярский и исполнительный продюсер Брайан Фарго. Их попросили рассказать, как они оценивают Fallout 3 и последующие части, выпущенные компанией Bethesda.
8 февраля в 18:40
5264
6
Форум