The Outer Worlds 2 станет более мрачной и глубокой игрой

5299
8
The Outer Worlds 2 станет более мрачной и глубокой игрой

Obsidian Entertainment готовит сиквел The Outer Worlds, который обещает стать значительно более серьезной и драматической игрой по сравнению с первой частью. Об этом сообщил геймдиректор проекта Брэндон Адлер в интервью PC Gamer на выставке Summer Game Fest 2025.

По словам Адлера, разработчики стремятся избежать повторения одних и тех же идей и шуток, которые иногда встречались в первой игре. The Outer Worlds 2 получит более глубокий сюжет и острые социальные темы, при этом сохранив фирменный юмор студии, но в более абсурдной и серьезной форме.

Особое внимание в игре будет уделено фракциям. Например, Протекторат предстанет как пугающая авторитарная сила, а корпоративный конгломерат Auntie’s Choice станет более зловещей организацией, скрывающей свои истинные намерения за маской заботы о человечестве.

Изменения в атмосфере игры во многом связаны с кадровыми перестановками. Тим Кейн, один из создателей Fallout, перешёл на позицию консультанта, уступив место креативного директора Леонарду Боярски, который задаёт более мрачное настроение проекту.

Релиз The Outer Worlds 2 запланирован на 29 октября 2025 года. Игра сохранит свою уникальность, но предложит игрокам более серьезный и глубокий сюжетный опыт с сохранением фирменного юмора студии, теперь в более мрачной и абсурдной форме.

Другие публикации по теме
А гонору сколько было: The Outer Worlds 2 признана провалом согласно аналитике
А гонору сколько было: The Outer Worlds 2 признана провалом согласно аналитике
По данным аналитика, чистые продажи The Outer Worlds 2 за три месяца не достигли миллиона копий, что хуже показателей первой части.
Сегодня в 12:46
493
13
Форум
The Outer Worlds 2 не забыта: игра получит два DLC в следующем году
The Outer Worlds 2 не забыта: игра получит два DLC в следующем году
Команда Obsidian анонсировала планы по поддержке The Outer Worlds 2 в 2026 году, включая два сюжетных DLC и улучшения качества жизни.
20 декабря 2025
1214
10
Форум
Разработчики The Outer Worlds 2 хотели покритиковать корпорации, но без отсылок на современность
Разработчики The Outer Worlds 2 хотели покритиковать корпорации, но без отсылок на современность
Брэндон Адлер, геймдиректор The Outer Worlds 2, поделился подробностями о подходе команды к созданию социального подтекста в игре. По его словам, критика мегакорпораций стала одной из центральных тем проекта, однако разработчики намеренно избегают прямой критики современности.
27 ноября 2025
1183
10
Форум