The Bard’s Tale IV: Director’s Cut – Недовольство игроков новой графикой

Хотели как лучше

3315
6
The Bard’s Tale IV: Director’s Cut – Недовольство игроков новой графикой

Компания InXile Entertainment планировала выпустить The Bard’s Tale IV в издании Director’s Cut в образцовом виде. С момента старта The Bard’s Tale IV игроки были недовольны плохой оптимизацией и множеством игровых багов. Но выпуск режиссерской версии также не обошелся без скандала.

Оказалось, что в новой версии графика игры существенно ухудшилась по сравнению с оригиналом. Проект сразу же начали бомбардировать отрицательными отзывами в Steam, чтобы достучаться до разработчиков.Скриншот сравнения двух версий демонстрирует ухудшение качества освещения и теней, уменьшение количества полигонов на объектах.

The Bard’s Tale IV: Director’s Cut – Недовольство игроков новой графикой

Пользователи сошлись во мнениях, что повышение производительности за счет подобного понижения качества графики недопустимо.

Представитель разработчиков Whippleshuffle вышел на связь спустя три дня после релиза 30 августа 2019 года. Он заявил, что теперь в работе находится крупный патч, который вернет старую детализацию.И хотя команда создателей игры довольна текущей производительностью, им приходится реагировать на отзывы игроков.

Следующий патч, скорее всего, выйдет одновременно с физическим релизом версии The Bard’s Tale IV: Director’s Cut на консолях Xbox One и PS4 6 сентября.

Другие публикации по теме
Компания Bethesda рассказала, как завоевала право на Fallout
Компания Bethesda рассказала, как завоевала право на Fallout
Сегодня Fallout прочно ассоциируется с Bethesda, однако в середине 2000‑х годов будущее франшизы выглядело неопределённо. После триумфа Morrowind и Oblivion студия столкнулась с ожесточённым сопротивлением части фанатов классических RPG, когда объявила о работе над Fallout 3.
Сегодня в 17:10
81
2
Форум
CDPR раскрыли тираж каждой части The Witcher
CDPR раскрыли тираж каждой части The Witcher
Продажи трилогии The Witcher достигли 85 млн копий. По данным главы CDPR, первая часть разошлась тиражом 10 млн, вторая — 15 млн, а третья, с результатом 60 млн, остаётся самой успешной польской игрой в истории.
Сегодня в 15:30
213
5
Форум
Системные требования ЗБТ Ananta слили в Сеть
Системные требования ЗБТ Ananta слили в Сеть
Аниме-экшен Ananta проведёт закрытый тест в Китае с 16 января. Игра займёт 60 ГБ на SSD и потребует видеокарту уровня RTX 3060. Участникам откроются пять сюжетных глав и открытый город с вождением и хакерством.
Сегодня в 14:19
218
3
Форум