Канал Realistic GameZ представил обширное восьмиминутное сравнение двух масштабных проектов с открытым миром — Ghost of Yotei и Red Dead Redemption 2. В ходе исследования авторы канала проанализировали ключевые аспекты обеих игр, уделив особое внимание графике, физике и детализации различных игровых элементов.
Вы интересуетесь лучшими навыками в Ghost of Yotei? Ваше путешествие в роли Ацу полно опасностей, ведь со всех сторон вас окружают многочисленные враги. К счастью, вскоре вы получите необходимые способности, которые превратят вашего персонажа в настоящий кошмар для противников.
Уже в эту полночь обладатели PlayStation 5 смогут отправиться в Японию XVII века в роли Ацу благодаря экшену Ghost of Yōtei от Sucker Punch и SIE. А начало игры можно пока оценить на YouTube.
Цуджи Дайске, сыгравший протагониста Ghost of Tsushima, заглянул на YouTube к GeekHeavy, чтобы поговорить о своей игре и Ghost of Yotei, к релизу которой полностью готов.
Октябрь 2025 года не слишком насыщен игровыми релизами, но некоторые из них — среди самых ожидаемых в году. Промежутки между выходами позволят спокойно пройти каждую.
Ютубер EIAnalistaDeBits опубликовал на своем канале полноценной видео-сравнение уже доступной по всему миру Assassin's Creed Shadows с грядущей Ghost of Yotei.
В преддверии выхода Ghost of Yotei Брайан Флеминг, глава студии Sucker Punch, поделился планами развития серии игр. По его словам, концепция франшизы строится вокруг двух важных элементов: нарративного становления героев как мифологических фигур и геймплея, основанного на управлении персонажем с катаной в феодальной Японии.
Тома Отова, композитор новой самурайской игры Ghost of Yotei, представил своё музыкальное творение широкой публике. Теперь поклонники экшена могут оценить атмосферное музыкальное сопровождение ещё до выхода самой игры.
Digital Foundry изучила Ghost of Yotei. На PS5 и PS5 Pro доступны режимы качества (4K/30fps), производительности (60fps) и два варианта с трассировкой лучей.
Поток бессмысленных трейлеров экшена Ghost of Yōtei скоро иссякнет — Sucker Punch и SIE выпустили релизный, готовясь к дебюту игры на PlayStation 5 ровно через неделю, 2 октября.
Разработчики Ghost of Tsushima запускают уникальную программу мерча, позволяющую игрокам увековечить свои игровые достижения. Теперь успехи в игре можно будет отметить специальными коллекционными предметами.
Арт-директор Ghost of Yōtei Джоанна Ван рассказала о визуальной концепции сиквела. Игра сохранит стиль «живой картины», но действие перенесет на яркий и дикий Хоккайдо. Желтый цвет в дизайне связан с прошлым главной героини Ацу.
Всего десять дней до релиза экшена Ghost of Yōtei от Sucker Punch и SIE, который запланирован на 2 октября. В очередном трейлере разработчики перечислили технические особенности эксклюзива PlayStation 5.
Студия Sucker Punch, известная разработкой Ghost of Yotei, оказалась в центре громкого скандала после увольнения старшего художника по персонажам Дрю Харрисон. Неделю назад стало известно о расторжении контракта с сотрудницей по политическим причинам, что вызвало бурную реакцию в игровом сообществе.
Экшен Ghost of Yōtei от Sucker Punch и SIE в свете скорой премьеры, до которой осталось ровно две недели, обзавелся очередным трейлером. Потенциальным игрокам предложили ролик «Охота начинается».
Sucker Punch раскрыла детали боя в Ghost of Yotei: два клинка, волк-компаньон и дымовые шашки. Ацу использует тактику отвлечения и скрытные атаки. Роль волка в сюжете остаётся загадкой. Релиз игры состоится 2 октября на PS5.
Sony показала трейлер Ghost of Yotei — экшена о воительнице Ацу, мстящей за семью. Действие через 300 лет после Ghost of Tsushima, с новыми героями, самурайским духом и кинематографичными пейзажами Японии.
Sucker Punch и SIE выпустили очередной трейлер экшена Ghost of Yōtei, который озаглавили «Тысяча клинков». Новинка заточена под PlayStation 5, эксклюзив все-таки, и увидит свет 2 октября.
Старший художник студии Drew Harrison уволена из Sucker Punch за пост с глумлением над убийством политика Чарли Кирка. Sony подтвердила увольнение, но не прокомментировала детали. Сама Харрисон назвала пост «актом борьбы».
Необычная история сотрудничества началась с простой шутки в офисе Sucker Punch. Сотрудники в шутку упомянули “Yotei Six Pack”, и эта идея неожиданно переросла в полноценное партнерство с легендарным японским брендом Sapporo.
Старший разработчик из Sucker Punch Productions Дрю Харрисон оказалась в центре скандала после публикации в X (ранее Twitter) поста, в котором она насмехалась над убийством консервативного комментатора Чарли Кирка.
Sucker Punch избежала конкуренции с GTA 6: релиз Ghost of Yotei 2 октября 2025 года теперь не пересекается с перенесённым на май 2026 года блокбастером Rockstar. Это дало команде «окно внимания» и вызвало ликование в студии.