В начале этого месяца игровая общественность была взбудоражена предполагаемой демонстрацией геймплея The Witcher 4. Однако CD Projekt Red быстро внесла необходимые уточнения: представленная версия оказалась всего лишь технической демонстрацией возможностей движка, а не реальным игровым процессом.
Разработчики MENACE представили детальный обзор типичной миссии, демонстрирующей глубину тактического планирования и напряженный боевой процесс игры. Игроки окажутся в центре захватывающих операций, где каждое решение может стать решающим.
Blizzard Entertainment продолжает работу над улучшением Diablo IV, несмотря на неоднозначную реакцию игроков на недавнюю трансляцию «Посиделок у костра». Глава отдела по работе с сообществом Адам Флетчер выступил с заявлением, в котором заверил игроков в том, что их отзывы не остаются без внимания.
Исполнительный продюсер Анатолий Шестов сообщил о кардинальных изменениях в подходе к созданию следующей игры — Warhammer 40,000: Dark Heresy. Студия планирует полностью переработать все игровые механики, включая базовую систему характеристик, способности, опции и ролевую составляющую.
По информации известного информатора Даниэля Рихтмана, Sony Pictures возобновила активный поиск режиссера для экранизации игры Bloodborne. Хотя проект пока не получил официального анонса, данная информация является явным признаком того, что разработка все еще находится в активной фазе, пусть и на ранней стадии производства.
За два года после выхода Diablo 4 Blizzard сосредоточилась на новых активностях, почти не трогая обычные подземелья. Однако в 9-м сезоне «Грехи Хорадрима», стартующем 23 июля, Кошмарные данжи (Nightmare Dungeons) превратятся в центральный элемент прогресса.
На YouTube разгорелся скандал: с канала композитора Genshin Impact Ю-Пэна Чэня временно исчез трек Slight Distress из-за жалобы на нарушение авторских прав. Удивительно, но страйк инициировал не правообладатель, а малоизвестный рэпер Roshi, который сам использовал мелодию в своих видео.
Брэндон Адлер, креативный директор The Outer Worlds 2, сделал громкое заявление о влиянии культовых игр на разработку продолжения. По его словам, новая часть космической RPG будет вдохновлена не только Fallout: New Vegas, но и легендарной серией Deus Ex от Eidos Montreal.
Студия Eleventh Hour Games представила тизер третьего сезона изометрического экшена Last Epoch, Beneath Ancient Skies. Старт намечен на 21 августа 2025 года, что стало неожиданностью для сообщества, так как расчет был на более поздний срок.
Студия Mundfish представила значительные улучшения RPG-элементов в Atomic Heart 2, обещая создать по-настоящему живой и интерактивный мир. Разработчики подчеркивают, что новые механики будут органично вплетены в игровой процесс, а не просто добавлены ради усложнения.
CD Projekt поделилась новыми подробностями о подходе к повествованию в The Witcher 4. Руководитель нарратива Филипп Веббер рассказал о планах студии по созданию глубокой эмоциональной связи между игроками и персонажами игры.
Компания Grinding Gear Games объявила о серьезных технических проблемах в Path of Exile. Разработчики активно работают над усилением защиты серверов от DDoS-атак, однако некоторые защитные меры случайно блокируют легитимных игроков, заставляя их терять соединение во время игры.
Недавнее расследование Bloomberg раскрыло проблемы разработки Dragon Age: The Veilguard, однако один из дизайнеров уровней игры, Брайан Одетт, заявил, что BioWare сделала всё возможное.
Следующее тестирование Project Pantheon, разрабатываемой ExtrAction RPG от Wolcen Studio, состоится в конце июля и будет посвящено более широким игровым возможностям
Aniplex официально запустила событие Ten Major Campaigns в рамках 100-дневного благодарственного мероприятия в Puella Magi Madoka Magica: Magia Exedra, которое продлится до 16 июля
В Сети появилась информация, как утверждается, от самой Namco Bandai, которая расстроит тех, кто ждет ролевой экшен The Blood of Dawnwalker от выходцев из CDPR. А все дело в том, что эта игра не получит официальной локализации на русский язык.
Придерживаясь заранее анонсированных планов, вчера для корейской версии Throne and Liberty вышло большое обновление, и в данном материале мы подробно разберем его ключевые особенности.
Студия Grinding Gear Games представляет официальный саундтрек к новому расширению Path of Exile: Secrets of the Atlas. Музыкальное сопровождение, созданное композиторами Камилом Орман-Яновски и Майклом Джеймсом Коллиером, погружает игроков в уникальную атмосферу мрачного фэнтезийного мира.
Новый класс был анонсирован для Diablo Immortal – друид, который присоединится к игре уже в четверг, 3 июля. Этот уникальный герой станет первым гибридным классом, сочетающим в себе способности призывателя и мастера ближнего боя.
После критики игрового сообщества разработчики No Rest for the Wicked решили кардинально пересмотреть подход к доработке своего проекта. На этот раз студия решила действовать более открыто и продемонстрировать проделанную работу перед релизом обновлений.