Команда R.E.P.O. поблагодарила сообщество за тёплый приём The Monster Update и поделилась планами на ближайшее будущее. Сейчас разработчики решают, каким будет следующее крупное обновление игры.
Студия Semiwork анонсировала обновление R.E.P.O., выход которого запланирован на 30 октября. Главной особенностью грядущего патча станет появление первого выжившего человека, что станет важным шагом в развитии игрового процесса.
Разработчики кооперативного экшена R.E.P.O. анонсировали крупное обновление, которое кардинально изменит атмосферу игры и превратит её в полноценный хоррор. Релиз обновления запланирован на 30 октября.
Steam переживает настоящий расцвет независимых игр. В начале июля впечатляющие 40% самых успешных новинок платформы вышли от небольших студий. Среди них оказались как скромные проекты вроде Peak, R.E.P.O. и Schedule I, так и амбициозные игры уровня Clair Obscur: Expedition 33 и Kingdom Come: Deliverance 2.
Разработчики R.E.P.O. представили одну из самых ожидаемых функций предстоящего обновления Monster Update, выход которого запланирован на 30 октября. Эта новинка значительно расширит возможности взаимодействия между игроками.
Студия Semiwork недавно объявила о предстоящем масштабном обновлении игры R.E.P.O., выход которого запланирован на конец октября. В недавнем видео с ответами на вопросы разработчики поделились некоторыми деталями грядущих изменений.
Глава маркетингового отдела компании R.E.P.O. Понтус Сундстрём во время просмотра скоростного прохождения игры пришёл к интересной мысли. Наблюдая за тем, как игрок реагирует на случайно генерируемые события в процессе прохождения, он задумался о создании особой версии игры для мастеров скоростного прохождения.
Студия Semiwork представила первое крупное контентное обновление для своего популярного мультиплеерного хоррора R.E.P.O. Разработчики не обманули ожидания фанатов и привнесли в игру множество существенных изменений.
Разработчики R.E.P.O. решили не просто обновить существующий арсенал, а создать нечто особенное, что перевернет представление о боевой эффективности. Это оружие обещает стать самым разрушительным инструментом в арсенале игроков, превосходя все предыдущие разработки.
Разработчики кооперативного хоррора R.E.P.O. приняли важное решение на основе отзывов игроков после последнего открытого бета-тестирования. Они решили изменить механику Overcharge (перезаряд), которая наказывает игроков за захват монстров, так, чтобы она активировалась только после достижения 10-го уровня игры.
Кооперативный инди-ужастик R.E.P.O. продолжает будоражить умы и сердца игроков в Steam и зрителей Twitch, а разработчики тем временем не сидят сложа руки и уже демонстрируют новые игровые механики в свежем видео.
Кооперативный хоррор R.E.P.O. продолжает держать планку онлайна в steam и завораживать зрителей на Twitch. А разработчики тем временем стараются держать руку на пульсе, и пока они готовят новые обновления, решили выпустить видео с ответами на самые душетрепещущие вопросы сообщества.
Чертик из шведской табакерки в раннем доступе под названием R.E.P.O. не просто не растерял запал после недавнего релиза, но и рванул на первую строчку чарта продаж Steam.
Кооперативный хоррор R.E.P.O. вышел в ранний доступ всего 16 дней назад, но умудрился обойти по популярности многие ААА-проекты на площадках Steam и Twitch.