Pax Dei скоро выйдет из раннего доступа. В патче 1.0 — новая механика смерти, баланс PvP в зоне Лайонесс, улучшения сбора ресурсов и крафта, а также исправления ошибок.
В преддверии запуска Pax Dei 1.0 16 октября, студия Mainframe опубликовала первоначальный список шардов, а также информацию о RP-шардах и текущем публичном тестовом шарде
Разработчики объявили точную дату выхода Pax Dei 1.0 — игра станет доступна игрокам 16 октября 2025 года. После нескольких месяцев раннего доступа и множества отзывов от сообщества, игра готова к полноценному запуску.
Дорожная карта Pax Dei была обновлена впервые за несколько месяцев, и эта фэнтезийная MMORPG-песочница покидает ранний доступ для полноценного запуска раньше многих других проектов
Судя по всему, MMORPG Pax Dei невероятно близка к полноценному релизу, и в результате в игру вносятся два важных изменения. Первое — это первый шаг к полноценному выходу в Steam; второе — начало реализации ранее анонсированных Plot Token
Команда Mainframe раскрыла детали PvP в Pax Dei. Войну можно объявлять только на альянсы, это дорого. Дома в феодальной системе получают бонусы, но рискуют быть втянутыми в войну. Для не-PvP игроков всегда безопасны Home Valleys и дуэли без рисков.
Команда Pax Dei пояснила свои планы по масштабной переработке PvP. Она останется опциональной, но будет влиять на экономику мира. Цель — сделать PvP рискованным, но вознаграждающим опытом для игроков и кланов.
Продолжая этап раннего доступа, команда Pax Dei анонсировала долгосрочную концепцию переработки PvP-геймплея. Цель — создать функции, стимулирующие создание крупных клановых альянсов и военных действий в будущем
Планы команды Pax Dei по запуску игры уже близки к завершению, и команда продолжает отвечать на вопросы сообщества о проблемах, а также о некоторых предметах из списка желаний, которые некоторые игроки могут захотеть увидеть в игре.
Недавно MMO Pax Dei отметила первую годовщину раннего доступа и разработчики решили поделиться с игроками рассказам о том, откуда они пришли, где находится сейчас и куда собираются прийти.
Команда разработчиков MMO Pax Dei активно трудится над тем, чтобы сделать интерфейс игры более целостным и удобным. Основной фокус направлен на три ключевых аспекта: создание более последовательного игрового опыта, минимизацию вмешательства интерфейса в процесс игры и обеспечение его предсказуемости и масштабируемости.
Студия Mainframe Industries опубликовала новую запись в блоге, в которой рассказала о прошлогодних обновлениях раннего доступа к Pax Dei, а также заглянула в будущее проекта, включая предстоящий выпуск версии 1.0
6 августа Pax Dei получит обновление с личными хранилищами (20-80 слотов), активацией премиум-бонусов (+50% Grace/опыта) и улучшениями графики (облака, освещение). Также — фиксы багов и апдейт интерфейса.
Студия Mainframe Industries рассказала о платной подписке Pax Dei, вариантах покупки, а также о монетизации, поскольку команда планирует выпустить версию 1.0 осенью
Разработчики Pax Dei сообщили о проблемах со строительством в игре и заверили игроков в скором решении проблемы. Временно запущен специальный скрипт для возврата ресурсов. Все разрушенные элементы будут возвращены в очередь выкупа соответствующему персонажу.
Обновление Pax Dei «Путь авантюриста» (Verse 3) вышло, полностью переработав мир и удалив большинство данных о персонажах, чтобы внедрить новые масштабные системы.
На следующей неделе, 11 июня состоится выход обновление Path of the Adventurer для MMO Pax Dei. Разработчики предупреждают о техническом обслуживании серверов, которое продлится 8 часов, начиная с 11:30 утра по московскому времени.
Команда разработчиков Pax Dei недавно провела специальную сессию вопросов и ответов с игроками, посвященную Verse 3 – “Путь авантюриста”. Чтобы вы не пропустили ключевые моменты, мы собрали и перевели важнейшие детали обновления и закулисные перспективы, обсуждаемые во время встречи.
Грядущее крупное обновление Pax Dei, Path of the Adventurer (Verse 3), включает множество изменений, поэтому команда организует прямую трансляцию с сессией вопросов и ответов в эту среду, чтобы обсудить все детали.
Команда Pax Dei представила новый блог разработчиков под названием «Путь приключенца», где поделилась планами по совершенствованию системы крафта в MMORPG с открытым миром и элементами выживания.
Ресурсы персонажа в Pax Dei теперь разделены на два основных типа: Spirit и Stamina. Spirit используется исключительно для заклинаний, включая те, что применяются с помощью брони, лечебных посохов и особых атак оружия. Stamina остается важным для физических действий: блокирования, сбора ресурсов, плавания, бега и прыжков.
Свежие обзоры MMO-песочницы Pax Dei наглядно демонстрируют, как игроки относятся к идее разработчиков сделать строительство в платной игре только по подписке.