Тактический шутер Ready or Not продан тиражом 13 млн копий, включая 3 млн на консолях после июльского релиза. Игра столкнулась с волной негативных отзывов из-за цензуры контента и технических проблем, но рейтинг постепенно восстанавливается. Разработчики выпустили патчи и новое содержание.
PAX West 2025 стал значимым событием для команды. VOID Interactive впервые представила масштабную экспозицию в Ready or Not Сиэтле, расположившись в выгодном месте рядом с стендом Capcom. Это позволило привлечь большое количество посетителей и повысить узнаваемость игры.
Студия Virtual Reality Oasis совместно с известным моддером Kitt работают над революционной модификацией — адаптацией тактического шутера Ready or Not для виртуальной реальности. Мод Ready or Not VR будет распространяться бесплатно через официальный магазин модификаций.
Реалистичный тактический Ready or Not успешно вышел на всех платформах и быстро привлек внимание игроков. Игру высоко оценили как за геймплей, так и за визуальную составляющую. Однако детальный анализ консольных версий выявил существенные различия в качестве картинки.
Ready or Not от Void Interactive продал 1 млн копий на PS5/Xbox за 3.5 дня после релиза 15 июля. Рекордные продажи подтвердили успех тактического шутера на консолях.