Сюхэй Ёсида оценил стратегию перехода Xbox от консолей к ПК и неожиданным ценовым решениям

Бывший глава PlayStation Сюхэй Ёсида поделился размышлениями о текущем курсе Xbox, выделив ключевые сдвиги в стратегии Microsoft и выразив недоумение по поводу некоторых её решений.
По мнению ветерана игровой индустрии, основное направление развития Xbox сегодня смещается в сторону ПК. Ёсида подчёркивает, что такой вектор сочетается с владением Microsoft операционной системой Windows, создавая синергию между платформами. Он видит в этом логичный шаг, который позволяет компании охватить более широкую аудиторию.
Особое внимание Ёсида уделил мультиплатформенной стратегии Xbox. Он допустил, что Microsoft потенциально способна занять позицию крупнейшего издателя на консолях Sony. Косвенное подтверждение этому — статистика предзаказов: в первые месяцы 2025 года игры под брендом Xbox возглавили топ по количеству предварительных покупок в PS Store. Это демонстрирует, что контент Microsoft востребован даже среди владельцев конкурирующих устройств.
Однако не все решения Microsoft кажутся Ёсиде обоснованными. Его озадачило резкое повышение цен на подписку Game Pass. Хотя он признаёт, что компания активно развивает направление подписочных сервисов, столь существенный рост стоимости остаётся для него необъяснимым. Ветеран индустрии отмечает: вложения в экосистему Game Pass очевидны, но экономическая логика ценового скачка пока не ясна.
В целом Ёсида охарактеризовал текущую стратегию Xbox как «собственный путь», где акцент сделан на развитии ПК-сегмента и построении единой экосистемы. При этом он продемонстрировал личный интерес к портативным игровым устройствам — оформил предзаказ на ROG Xbox Ally X. По словам Ёсиды, ему импонирует формат мобильных ПК, а его обширные библиотеки в Steam и Epic Games Store (включая бесплатные проекты) подтверждают приверженность мультиплатформенному геймингу.