Styx: Shards Of Darkness - Первое геймплейное видео и дата выхода
6 октября 2016
4050
9
Издательство Focus Home Interactive и студия Cyanide Studio представили первое видео с записью игрового процесса и комментариями разработчиков ролевого стелс-экшена Styx: Shards of Darkness, сиквела игры Styx: Master of Shadows. Также представлена приблизительная дата релиза игры.
Ранее игра ожидалась в конце 2016 года, разработчики решили перенести релиз Styx: Shards of Darkness для PlayStation 4, Xbox One и ПК на первый квартал 2017 года. Патрик Плигерсдорффер, CEO Cyanide Studio, объясняет почему: "При разработке этого нового эпизода приключений Стикса мы обновили игровой движок с Unreal 3 до Unreal 4, и это обновление привнесет столько всего нового в серию, начиная от улучшения графики, заканчивая новыми игровыми механиками и возможностями. Переход на новый движок от команды потребовал некоторого времени на адаптацию. Мы решили создать лучший стелс-опыт для наших игроков, и потому по соглашению с нашим издателем Focus, мы отложили релиз на первую четверть 2017 года."
Новое геймплейное видео продемонстрирует не только все возможности Unreal Engine 4, но и впервые покажет Стикса, главного героя Styx: Shards of Darkness в действии: как он прячется, карабкается и убивает в Порту Коррангара, в ходе очередной миссии от таинственного заказчика. Это хорошая возможность изучить новые возможности и игровые механики нового приключения первого из гоблинов.
"Стикс – старейший среди гоблинов и непревзойденный мастер скрытности, воровства и убийств. Ему предстоит отправиться в новые приключения в городе воров, Тобене. Там он заключит с девушкой Хеледрин сделку, благодаря которойc может получить горы волшебного янтаря, источник гоблинской силы, но взамен нужно украсть уникальный скипетр посла. Стоит ли говорить, что в ходе выполнения задания окажется не все так просто и главный герой будет втянут в очень опасное дело."
Ранее игра ожидалась в конце 2016 года, разработчики решили перенести релиз Styx: Shards of Darkness для PlayStation 4, Xbox One и ПК на первый квартал 2017 года. Патрик Плигерсдорффер, CEO Cyanide Studio, объясняет почему: "При разработке этого нового эпизода приключений Стикса мы обновили игровой движок с Unreal 3 до Unreal 4, и это обновление привнесет столько всего нового в серию, начиная от улучшения графики, заканчивая новыми игровыми механиками и возможностями. Переход на новый движок от команды потребовал некоторого времени на адаптацию. Мы решили создать лучший стелс-опыт для наших игроков, и потому по соглашению с нашим издателем Focus, мы отложили релиз на первую четверть 2017 года."
Новое геймплейное видео продемонстрирует не только все возможности Unreal Engine 4, но и впервые покажет Стикса, главного героя Styx: Shards of Darkness в действии: как он прячется, карабкается и убивает в Порту Коррангара, в ходе очередной миссии от таинственного заказчика. Это хорошая возможность изучить новые возможности и игровые механики нового приключения первого из гоблинов.
"Стикс – старейший среди гоблинов и непревзойденный мастер скрытности, воровства и убийств. Ему предстоит отправиться в новые приключения в городе воров, Тобене. Там он заключит с девушкой Хеледрин сделку, благодаря которойc может получить горы волшебного янтаря, источник гоблинской силы, но взамен нужно украсть уникальный скипетр посла. Стоит ли говорить, что в ходе выполнения задания окажется не все так просто и главный герой будет втянут в очень опасное дело."
Обзор гигантского 100-дюймового телевизора Dreame Mega QLED Q100
https://gigary.ru/obzor-gigantskogo-100-dyujmovogo-televizora-dreame-mega-qled-q100-xqZqOy
Другие публикации по теме
На State of Play представили экшен 007 First Light. Показали 35-минутный геймплей: стелс-эпизоды в духе Hitman, перестрелки, погони и зрелищные сцены. Релиз — 27 марта 2026 года.
4 сентября в 14:00
2953
7
Агент 47 скоро опять прокрадется в ваш карман: Feral анонсировала новые версии стелс-экшена Hitman: Absolution от IOI, впервые увидевшего свет в 2012 году на ПК и позапрошлом поколении консолей.
1 августа в 20:07
1606
0
007 First Light от IO Interactive: геймплейный микс из наследия Hitman и новых механик. В отличие от методичного Агента 47, молодой Бонд импульсивен — больше экшена, быстрых решений и адаптивных сценариев.
17 июля в 15:30
1402
0